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第183章 将爽诠释到了极致的游戏(第3页)

就这点体量的小公司……

它能成什么事?

也不知道为什么上级那么高规格对待。

一开始让自己带队,去包揽头号玩家官推的游戏设计大赛所有奖项。

失败过后,又开始铺天盖地的抓住这件事不放,猛地宣传。

乃至于让头号玩家在整个欧米到了全民皆黑的程度。

而现在,在得知头号玩家公示了三款游戏作品,以便参赛设计师参考的时候。

还委托自己,花钱找一些测评向的主播,让他们把头号玩家的坏话说遍。

一开始,凯特还觉得有点爽。

站在自己的角度上,自己被人轻视后,自己背后的公司出手帮自己打脸对方。

的确让凯特长舒了一口恶气。

可事态发展到现在,凯特却觉得有点……

过头了。

一家小公司,真的值得被维望笛动用这么大的代价去死死针对吗……

高层到底在害怕什么?

“想不明白。”凯特摇了摇头,又将目光放在了电脑屏幕上。

既然是公司高层委托,他也只有答应的份。

找了一位Twitch直播平台旗下,专门吐槽锐评各类游戏的主播——约西亚。

并且答应给对面10万刀的报酬。

对方也轻松愉快的接下了这个活。

试玩还未开始前,凯特认为头号玩家是一碰就碎的。

任何事情都经不起聚焦。

一款游戏,默默无闻的时期,可能好评率会很高。

但同样是一款游戏,被吹上天引发了大量关注之后,就会有更多的声音冒出来‘这没什么好玩的啊’

更何况,头号玩家这次三款公示作品的用意,还是做教科书用途的。

这自然会把所有人的阈值拉到一个很高的程度。

换句话简单说。

可能你正常发作品,你的作品达到六七分,玩家就觉得你不错了,觉得这的确是个好游戏。

但你发布作品的时候说自己这款作品很好玩,玩家可能阈值就会来到七八分,结果试玩下来发现只有六七分的水准,就会开始失望。

而当你发作品并且称之为‘教科书’的时候,那玩家的预期就会提升到九分以上甚至满分!

这时候如果还是只有六七分,那可是会被全网黑的。

可让凯特万万没想到的是……

约西亚所测评的第一款游戏《时空幻境》

一上来就开始丢王炸。

时空倒流的设定连持续观看直播的凯特都被惊艳到忍不住挑眉。

而后续结合‘倒流’这个玩法,滋生出更多大胆新颖的创新,也让凯特忍不住连连称奇。

等回过神来之后再仔细看它的命题。

的确完美符合‘平台跳跃’的主题,并且在其之上诠释了‘如何把平台跳跃做的有趣’

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