比起约西亚那节节攀升的人气值。
“也就是说,以撒的所有道具池都是共享的?不……应该还是会存在道具区分的,比如说恶魔房的东西,应该就不会在BOSS房与宝箱房里面出现。否则也就没有开设这些房间的必要性了。”
但却给了约西亚不寒而栗的感觉。
但很快,约西亚便被《以撒》中多重道具融合的演出方式,再一次震撼到了!
他原本以为,硫磺火是一种全新的攻击方式,因此舍弃了狂拍空格过关的思路。
别说不同游戏局的不同体验了。
他们整个公司的游戏设计风格……似乎在全世界范围内都通杀!
“要真的是这样,岂不是在说,哪怕一个种子,都可以玩出无数种花样来?”
整个会议室内都安静的落针可闻。
两人相视无言。
同样在看直播的凯特跟康纳,两人的目光也微微闪烁,脸上露出了几分难看的神色。
又重新输入了一遍种子。
而这两家大厂,也没有专门做‘让欧米玩家喜欢的游戏类型’的底蕴。
来到第二层后,约西亚这次没拿【纵火狂】,而是直奔BOSS房。
而此时梦醒了,以撒仍旧在自己的房间里。
此时维望笛设计三部的会议室内,凯特跟康纳两人大眼瞪小眼。
他们刚才所认为,《以撒》的道具交互很难有太出色的表现。
整个直播间也在此刻疯狂的刷屏问号。
便会理解更多的玩法。
效果为,炸弹+5,并且炸弹每次爆炸时,都会以炸弹为圆心朝外射出10道眼泪攻击。
但《以撒》已经足够优秀,有那么一两个失误的bug,倒也能理解,毕竟后续肯定会进行优化。
开局加尾声也一共都不到3分钟的剧情展示。
“wow!itssocool!!!”约西亚只一眼,就深深的爱上了这种炫酷的攻击方式。
得到没有的答复后,就开开心心去打BOSS了。
BOSS房的掉落物就变成了【魔法蘑菇】
“这样来一次循环之后,整个道具池都会进行一轮更换。”
一道足有以撒体宽般的血红色光柱攻击,自以撒口中喷射而出!
直面我,崽种!
这个在开局两三个小时内,都几乎一直被他所唾弃的六面骰。
如白卡(复制当前的卡牌效果),献血袋(扣血给金币),福袋(基础掉落物有概率变成福袋,福袋又会开出几种基础掉落物)等各种稀奇古怪的道具玩法。
正常来说,一般只需要十几种道具的加持,就足够玩家通关了。
在一群欧米玩家震撼无比的发言中,约西亚仿佛像是为了进一步验证自己猜想似得。
直播间的弹幕也在纷纷刷屏,表示这招式实在是太帅了。
下意识的拍了一下空格想用神风之后!
“嗡!!!”
“我不建议主播这样玩,因为我没玩过!”
转瞬,10道激光朝外扩散而出!