时叙又绕了一圈,什么也没发现。
打开地图,军资商的图标就在脚跟前。
时叙悟了:自助式商店,很可能还是有前置任务的那种。
“很与时俱进嘛。”她伸手推门,发现推不动,又打开背包搜索道具,最后找到一根不知道从什么地方搜刮来的细弹簧,强行拉直,开始撬锁。
啊?撬锁怎么了?游戏里设计锁不就是让玩家去撬的吗?某个魔法游戏里的锁甚至还分了三种等级,就为了鼓励玩家去升级开锁咒呢!
虽然时叙没有开锁技能,但她有弱点判定。
打开弱点判定技能后,时叙三下五除二将锁芯破坏,将锁扔到一旁长驱直入,门都没关。
开玩笑,游戏里的门只有自动关上的,有哪个玩家会回头关门这么礼貌?
建筑一楼并没有看起来像货架的东西,倒确实有一个类似接待处的座位,只是现在空无一人。
接待处有一台大型计算机,一旁还有个像是扫描仪似的把手。
提问:当玩家不知道游戏里的某件道具究竟是用来做什么的时候,会做什么?
答案:当然是想做什么做什么,全都试一遍。
时叙拿起扫描仪,随手扫了一下接待处的椅子。
眼前跳出提示:【该物品不属于玩家,无法出售。】
行吧。
时叙打开背包,把昨天搜刮的战利品统统倒出,用扫描仪一通狂扫。
很可惜,《第二人生》不能把NPC当作战利品收起,也不能拿去买卖。
一般来说,游戏中小兵的白板装备本来就不值钱,商店的回收价更是打到骨折,但《第二人生》的设定似乎不同,卖完包里的存货后,时叙居然身负巨款732912个信用点。
时叙低头看看包里的信用点数,又转头看看外面的营地,陷入激烈的思想斗争。
……不不不,我只是个普通玩家,也不至于做到那个地步。
……但是如果玩家能做到,就说明游戏是允许的对吧。
……游戏内测,出几十个bug很正常,不能说是玩家利用bug对吧?
……好,干了!
时叙将目光投向了眼前的接待台,试探性地伸出手碰了一下椅子。
——顺利地将其收入了背包。
——再次从背包中取出。
——扫描。
——成功售出,获得15个信用点。
站在一整个大型武器库中的时叙双眼放光:刷钱BUG!!!!
走出房间这个要求,就是电子音提出来的。
时叙的眼前跳出了一条游戏任务的面板,是经典的绿色字体。
[新手指引任务:出去看看
任务说明:在新手指导员的建议下,你决定出去看看这个世界。
任务奖励:获取名的机会(划掉)10点名。]
她的面前,那扇铁门悄无声息地打开了。
第77章世界36
门后是已经变得幽暗的世界。
她抬起手,发现自己身上的衣服换了,是一件熟悉的纯白套装,经典游戏新手装那种,和白塔的制式睡衣很像,时叙一开始还没看出来。
[初心者套装:没办法给你提供任何防护,只能让你避免衣不蔽体。]
这行文字并非来源于她的名,而是游戏自带的效果。