可是,却是在送给她一根大雁羽毛后,它一口气涨了30点好感。
鲤跃摸了摸小鸟的头。小鸟眯起眼,喙的两侧是抬着的,像是在笑。
不过这次,有小动物给她送礼物,鲤跃才想起来翻翻她的背包库存。
最近都是做酒、做料理,她好像已经很久没给小动物送过礼物了。
她的背包里囤积了好多(没有用的)可以送出去的东西呢。
鲤跃拿出了一个小小的石英怀表。
“这是回礼。”
鲤跃将怀表挂在了小鸟脖子上。
幼隼本来就圆圆的眼睛一下子睁得更大更圆了。
它格外无措地扑腾了一阵翅膀,没飞起来。最后羽毛尖尖指向了它自己,小鸟呆滞地询问:
“给、给我吗?”
鲤跃点头:“是加智慧的。你的智慧值很高,这个怀表的属性应该刚刚好?”
什、什么叫作“加智慧”?
是脑子会变聪明的意思吗?
罗宾想拒绝,又舍不得拒绝这份礼物。
她戴着怀表,只觉得脑子都是混乱的,根本感受不到自己哪里变聪明了,她觉得是变笨了才对。
罗宾的脸变得更加通红。
“谢、谢谢、谢……”
她捧着怀表,就像故障了的机器人一样卡壳了。
鲤跃听见系统这次的提示更是重量级:
(罗宾对你的好感度+50。当前好感度:19。)
竟然加得更多了!
小鸟的好感度原来这么好刷的吗?
鲤跃都想再翻翻背包,看看能不能一口气把好感度刷到满了。
……主要是这怀表,增加50点智慧值,于鲤跃而言属实是鸡肋,她拿着也没用。
看看鲤跃的属性,基本都是四位数,有的已经达到五位数了。
再看看所有数值中,仅有的三项满值为100,无法通过道具或料理提升,只能通过机缘获取的属性吧:
魅力:85(初始值10)
幸运:50(初始值30)
智慧:10(初始值10)
——鲤跃的智慧值,初始就是10,现在还是10。
这游戏看不起玩家实锤了。
与智慧值直接挂钩的是mp值,10点智慧等于100点mp。