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第2章(第3页)

木燕茹奇怪地照做,冲着内里的红票子瞪大了眼。

“什么情况?!”

“劫富济贫。路上细说。”

木燕茹傻傻地点了头,又像偷了油的耗子一样笑得开心,低头仔细地数了起来。

在木燕茹看不到的地方,魏清澜的眼神渐渐暗淡下去。

这三个月,连爱笑的木燕茹也不怎么笑了。

受到影响的从来不止自己一个人。

三个月前,一切都还不是这样的。

那时候,她听说自己的漫画《祸根》有改编为游戏的机会,是什么心情呢?

兴奋,狂喜,难以置信。

可随之而来的,便是知道对方是业内知名的换皮游戏公司。

她有些担心,但也抱着开放的态度去洽谈。

魔悦的策划书写得惊天地动鬼神,仿佛下一秒就能将最佳国创手游的荣誉收入囊中。

可当魏清澜询问漫画设定的落地与拓展细节时,对方已读乱回:“魏老师的作品根基深厚,我们特别喜欢您独特的画风和细腻的隐喻,我们魔悦您应该也有所耳闻,研发经验这块我们很有信心,所以您和我们魔悦强强结合一定是大于二的效果……”

也许是觉得魏清澜的合作意愿板上钉钉,对方主动约了第二次洽谈,合作条款被摆上了台面。

仔细研读条款的具体内容后,魏清澜终于懂了洽谈时那股违和感来自于哪里。

他们没有跟她交待改编的具体方式,甚至连游戏类型、团队模式都丝毫没有透露,因为她根本没有任何参与手游改编的权利。

南不凡和魔悦都不觉得有任何问题,魏清澜却坚持问:“所以你们会怎么改?”

追问到细节,魔悦的人支支吾吾,最后委婉地指出魏清澜不懂游戏。

主编南不凡陪笑,魏清澜察言观色,没有继续追根究底,却也顾虑着没一口答应。

她其实还真短暂怀疑了一下,是不是自己不懂这行的规矩。

结束洽谈后魏清澜辗转打听,这才了解到,前来次元洽谈合作的魔悦的知名工作室,内里每个项目组都没有专职的文案。

工作室的制作人钟鼎曾大言不惭地说,他做的游戏根本不需要多高端的文案内容,只需要可玩性。

至此,魏清澜已经明白他们对于原创内容的态度。

可她还是不甘心,要南不凡向魔悦要了个改编大纲,看完后才真的死了心。

她的《祸根》是幻想架空背景,讲的是关于守护信仰的故事。

动荡年代,一座边陲小村中有一棵具有神性的菩提树,它世世代代守护着村庄中的村民,也成为村民们的信仰。

可一场毁灭性的自然灾害却使村庄死伤惨重,菩提树也枯萎濒死,村民们听信有心之人的谗言,认为神树实为祸根,一致决定将其毁灭。

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