“这可不行,看来得加点东西了。”
一直在默默窥屏的陈星宇发现了游戏的弊端。
原本以为大家会喜欢在家园摆放家具,建造属于自己风格的家园。
毕竟这在现代可是很火的一种休闲模式。
却忘了考虑,这里是星际时代,一切从简的社会。
为了追求效率,星际人们已经去除掉了许多无用的行为。
什么精心布置房屋,打造自己理想的家什么的根本就不存在!
如果没有其它吸引玩家的手段,恐怕不会有人入家具的坑!
“那就添加个家园等级制度吧!”
顾名思义,就是家具可以提升家园的等级。
不过只是单纯的等级制度虽然会受一批喜欢升级的人的喜爱,但还是不够,得加点别的筹码。
那么就根据家具的品级和外观增加不同的舒适度,舒适度累积到一定程度就可以升级。
而且家具不能是获得之后就给舒适度,而是一定要摆放到家里面才开始计算。
家园可以摆放家具的地方有限,这样的话只有拥有高品级的家具摆在家里才最合适,就可以吸引大家去抽更高品级的家具放在家园。
虽然有可能会发生为了升级胡乱摆放的问题,但这就不是陈星宇要考虑的了。
家园的等级也得有说法。
比如……等级每提高一级,可以购买一些特别的物品?
现在最火的无疑是菜谱!如果每提升1级家园等级就可以购买一道菜谱的话频率太高,可以每10级或5级才可以购买菜谱,其他它等级可以买新的家具!
陈星宇这时突然一拍脑壳,惊喜道:“我怎么把图鉴给忘了?!”
收集癖也不是不存在,而拥有图鉴系统就可以提醒那群收集癖们抓紧收集图鉴!
现在的家具池只是常规池子,等过一阵儿出活动的话还要做一批限定池。
限定池顾名思义就是在限定时间内才会出的家具,想要凑齐图鉴的话必须要抓紧时间抽取。
不然如果过了活动时间就只能等特殊活动或者复刻才可以再次拥有抽取的机会。
光这样还不够。
如果说有一些人太佛系,只要抽到一个传说家具就满足的话,那么家园套装也得有点儿特殊功能。
家园等级既然已经包含菜谱了,家园套装就先暂时不安排菜谱吧。
不如增加一些玩家属性?
或者给玩家提供一些增益buff?
比如,游戏的掉落数量要他这个制作人来说也是很低的,这样是为了增加玩家的在线时间。
但是一直这么低的话难免会让玩家有一些小情绪。
毕竟不是所有人都能用氪金大法直接在商城里去买材料礼包的,哪怕陈星宇巴不得大家都不肝,而是选择去商城直接氪金买,那明面上也要做得好看。
自来水虽然氪金不多,但是私下人传人的宣传力度却是最广的。
而且积少成多也是一笔可观的数量。
所以不如摆出虽然基础的掉落很低,但是却有增加的法子这样一个态度。
像是现在的常规池子里有两套套装家具,一套传说,一套尊贵,给出的主题都是田园风光。