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第三百九十五章 得意不仅仅会败北(第3页)

看了一眼剩余的游戏体验时间,还有五分钟,他默默的退出了游戏。

体验店里面,阿呆将自己的机位让了出来,没有继续蹲在别人的后面观看。

来到了体验店的休息区,手里面拿着一杯刚刚买来的雪碧,靠在沙发上面。

在大屏幕上面显示的,是其他玩家的游戏方面。

不过没过两三分钟,那画面就变成了熟悉的三个字。

“你死了!”

“游戏玩的还开心吗?”

王川跟旁边的玩家聊完后,看见一脸怀疑人生表情,坐下来的阿呆,于是走了过去,笑着开口问道。

听到了王川的话,想起刚刚在游戏中的体验,阿呆的嘴角不由抽了抽。

“开心!实在是太开心了,这让我找到了当初,刚玩《黑暗之魂》时的体验”

身体仿佛没有力气般,阿呆瘫在沙发上面,有些无奈的说道。

而旁边的,《黑暗之魂》老玩家们,这个时候也是深有同感的点了点头。

可不是嘛,简直是将体验拉满了。

体验店里面的玩家,基本上都是玩过《黑暗之魂》的。

对于游戏的尿性,多少是了解的。

而且玩之前,所有人可以说,都是自信满满。

毕竟之前《黑暗之魂》这么难,他们都通关了。

这样的一个前传,战斗机制还没有多少改变,对他们而言还不是小意思啊?

他们已经脱胎换骨了,他们已经不是当初那个,还在接受古达老师教育的传火人了!

可真正等他们踏入罗德兰之后,他们才发现理想是美好的。

但原来现实是那样的残酷。

游戏里的各个遭遇,让他们彻底怀疑了人生。

太艰难了啊。

从战斗系统来说,虽然有一些改变,但其实没有改变太多。

尽管喝药这方面,降低了一些移动速度。

但这初始原素瓶的数量还变多了。

可以说,魂系列战斗系统,本身就不是难度的核心点,真正难的地方就在于试错。

boss的技能,场景地图的熟悉。

这些才是《黑暗之魂》系列的最大难点。

再加上《黑暗之魂》前传中,地图设计本身的篝火数量,要比之前少一些。,

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