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第四百一十一章 开放体验(第3页)

《绝地求生》按照人数,以及体验店里面机器规模数量来算,很容易会让玩家,有很长的等待时间。

尽管相比于此前,目前皇途游戏线下的体验店已经很大了。

但毕竟《绝地求生》一盘的人数,还是太多了。

所以王川制定了四十五人数的上线,剩下五十五个坑,则是由bot,也就是电脑人取代。

同时也是为了测试一下,电脑人在游戏里面的表现效果。

包括正式版本,王川也是准备参考,前世的《绝地求生手游》,添加进入电脑人。

主要也是照顾新手的体验。

尽管跟普通的fps游戏不一样,《绝地求生》里面会有其他元素,带给新手玩家杀不到人的快乐。

可是也并不是说,真的不需要。

例如游戏里面,有一个隐藏式的系统。

玩家如果连续几把落地成盒,或者连续几把都没杀到人。

那么就有概率被分配到,一个比较低端的服务器。

在这个服务器里面,大家都是同水平的存在,同时还会有一些电脑人。

王川想的也并不是,单纯让电脑人跑去给玩家杀。

傻乎乎的站在原地。

王川想要的是,让这些电脑人表现的,稍微聪明一些。

例如让玩家通过高倍镜观察的时候。

“不小心”发现趴在草丛里的电脑人,然后将其击杀。

此外游戏里面同样也会有,如同《英雄联盟》一样的人机模式。

除了起到熟悉游戏的了解功能,也是提供给比较佛系的玩家。

毕竟有的玩家,就是喜欢不跟真人打,而是去欺负人机。

稍微观察了一下,还是直接选择进入到游戏中。

跟大多数游戏一样,需要先创建一个角色。

阿呆选择了自己名字的拼音,至于捏脸什么的话,直接跟以前一样选择了默认。

很快,游戏载入。

背景是一个类似废墟的地方,墙上各种涂鸦还有斑驳的痕迹,地上也有不少碎石。

柜子、长凳都是被打翻的状态。,

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