看到对方想要回话,阿呆岔开话题。
有些玩家连上机体验时间都没管,直接跑到休息区那边去看全息投影了。
一群体验了游戏的玩家,同样也是各自聊着,在游戏里面的感受。
“感觉这游戏挺好玩的呀!”
“就是我有点找不到人在哪,地图太大了,远点被人打了,都不知道哪打的我。”
“不过这游戏搜东西,还真的挺有意思的。”
“是啊,是啊,刚刚我搜了一个满配的416,可就是没打到人!”
“哈哈哈,感觉跟快递员一样啊,咱们搜东西揽件,然后死了就给别人送快递了。”
“不得不说,这游戏的盒子真的有点意思,舔盒子感觉比自己杀了人还要爽。”
“一样一样,我也有这种感觉!”
“就是太容易死了,就算有三级头三级甲,只要被偷袭,那还是死路一条。”
“毕竟是fps游戏啊,被偷袭了那肯定死啊!”
“不过就是节奏有一点慢,前期跳偏远地方感觉碰不到人。”
周围的玩家议论纷纷,不过对于《绝地求生》这款游戏,感觉却是非常良好。
主要也是他们感受到了,这款游戏里的玩法乐趣。
搜寻物资,杀到了人,进入到了安全区,这些都是他们在游戏里面,获得爽感的渠道。
不过在全息投影的休息区,这些玩家又有了转变。
因为他们发现这游戏到了后期,节奏好像忽然就加快了。
“连续三个地方都在打!”
“这个枪声,跟放鞭炮一样啊。”
“这可太刺激了吧,这么小的地方,还有这么多人!”
“乖乖,这游戏到了后期,节奏这么快的吗?”
“是啊是啊,节奏忽然就变快了!”
众人小声地交流着。
阿呆看着屏幕,也是一脸惊讶。
他玩的时候,全程也就看见了一个人。
后面打死他的人,他连影子都没有看到。
所以对于游戏的节奏,跟其他玩家一样,还没有太多的认知。
可是看着后续这块,他意外的发现,游戏到了后期,简直是紧张刺激的不行。,