但是平底锅能挡子弹?!
这是官方的一个彩蛋元素吗?
听到了王川的话,有一些性子急的玩家,纷纷进入到游戏,准备试验一下。
前世《绝地求生》平底锅能够抵挡子弹,只是因为官方的一个bug。
数值在进行程序填写的时候,将平底锅的数参数搞错了,所以才出现了,能够挡子弹的数值bug。
不过后来官方觉得,这是一个比较有趣的设定,所以就将其保留下来了。
而王川来制作的时候,同样也是专门将这一点保存了下来。
毕竟对于游戏的机制来说无伤大雅。
而且不能挡子弹的平底锅,总感觉怪怪的。
跟以往一样,在体验店里面开启《绝地求生》体验之后。
基本上九成九的玩家,都是在进行《绝地求生》的体验。
包括很多没有机器的玩家,或者哪怕是游戏体验时间已经过了的玩家。
都是兴致冲冲的在休息区,看着全息投影上的游戏画面。
自己玩不着了,但是看着别人玩也挺有意思的。
尤其是一些,没怎么玩过fps游戏的玩家。
在体验过《绝地求生》后,也感觉挺有意思的。
载具,配件还有第三人称射击。
其实这些游戏的操作,在其他fps游戏里面,也并不是没有见到过。
可是全部结合起来,尤其是配合着这种大逃杀的玩法模式。
所有的玩家都感觉有一点上头。
跟传统的fps游戏,给他们的感觉不一样。
每一把都充满了新鲜感。
传统的fps游戏,其实悬念并不大。
基本上进入到游戏里面,打了一两局。
差不多就明白,这一盘比赛哪一方会获胜。
因为各自的差距,全都是摆在明面上的。
不像是《英雄联盟》,有时候虽然感觉对面个人实力强一点。
可己方阵容更好打一些,全都是团战阵容,到时候发育打团拖后期,还是能有一战之力。,