基础命中率40。
基础暴击率10。
咱说啥来着!这是初级的抽奖的吧?!这是传奇难度的游戏吧?!
我跟你讲,俺秀儿别的毛病没有,就是手气够好。
俩模版可以用在追随者身上,姚秀儿的心又放下了大半儿。
眼瞧着这大林子就不是啥良善之地。俺秀儿有个游戏系统,尚能挣扎一二,孩子们可咋整儿?俺秀儿再牛也不能护崽一辈子不是?!
这下好了!有职业模版,俺家崽子就有变强的希望!
至于给自己用……我跟你讲,俺秀儿自个儿会领悟技能,要那职业模版有啥用啊?!系统,你给俺说有啥用?!
好吧,孩子们都睡了,职业模版明天再给。孩子有六个,现在的模版就俩,分配问题……也不是个事儿!按年龄分配就是了。以后肯定还会有,人人都会有。
而且引娣儿和孙果俩孩子都大点了,懂事儿,能照顾弟妹,是俺秀儿的好帮手。
职业模版先放一边儿,姚秀儿继续研究新开发的锻造功能。
左边的大炉子作用已经体验过了,右边的那些列表,应该类似于配方?
列表分基础,装备,武器,羽翼,其它几个大类。
基础类现在只有皮革,木方,铁碇,砖石几个项目。
装备中有基础皮甲,基础项链,基础头饰,基础护臂,基础鞋靴,基础护腿几大子类。
武器中现在有木棍,木槌,杖,爪套,皮鞭的子项。
羽翼尚未开启。
其它类别中有帐篷,火把,皮馕,还有……浴水肉几项……
最后一项是那么的辣眼睛么?!如果没猜错的话,这些“配方”是可以自主研发的喽?
背包中的一级蛇皮,线蛇皮大多已当绳子用完了。青蛇皮还有些,花蛇皮比较粗大,尚未使用。正好做些皮甲和皮馕练练手。
小孩子们防御能力差,俺秀儿也不敢保证随时能护其周全。模版分配不全,这基础的防护能力还是应该有的。
“滴,获得蛇皮馕+1。锻造经验+1!”
“滴,获得蛇皮馕+1。锻造经验+1!”
…………
“滴,获得蛇皮抹额+1。锻造经验+1!”
……
“滴,获得蛇皮护甲+1。锻造经验+1。”
……
“滴,获得蛇皮护臂+1。锻造经验+1!”
……
“滴,获得蛇皮护腿+1。锻造经验+1!”
……
“滴,获得湾鳄护甲+1。锻造经验+1!”
……