不清晰的。
比如这个违章扩建,不严谨的游戏可不会设定这方面的东西。
所以陆无提起来的时候,前台会觉得怪异。
当然了,也不是所有npc都会这么觉得。
这要看npc有没有那么点自我思考能力。
陆无没有再问什么,而是带着聂小谦他们吃饭去了。
吃饭的时候,陆无提起了今晚的任务。
今晚要做的是,在十二点的时候,四个人一个房间。
关灯之后,站在四个角。
然后面朝墙角,不能向后看。
一个角的人就向另外一角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。
接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走,重复拍肩膀的动作。
第430章拍肩膀
没有肩膀可以拍的时候,游戏结束。
但如果有肩膀可以拍,游戏不能停。
这个游戏,如果按照正常来的话,最后一个人最后会去到第一个人站的角落。
因为第一个人一开始就离开了那个角落,那个角落直到最后一个人过去的时候,都会是空的。
所以最后一个人是不需要拍肩膀的。
问题就出在这里。
它越是重点标注,有肩膀可以拍,游戏就不能停。
就越是说明,就是会遇上这种情况。
这种情况发生的时候,就意味着,四个人里多出了一个人。
而多出来的这个人,只会是鬼。
刘付听着陆无的分析开口道:“那如果在有肩膀可以拍的时候,我们停下游戏呢?”
陆无指尖轻敲桌面,“按照这个描述来看,会任务失败。”
“我们要想任务成功,就得想办法没有肩膀可以拍。”
李平也开了口,“也就是说,我们没有办法通过停止游戏处理掉这只鬼来完成游戏?”
陆无点头。
聂小谦努力理解了一下,“我们玩游戏的同时,还要想办法消灭掉那只鬼?”
“那能不能确定谁是鬼之后,我上去就往背后捅他一刀。”
有玩家加入了讨论,“这也不行吧?”
“这个游戏的重点是,从一个角落走到另一个角落,拍肩膀。”
“而且是有肩膀拍你就得继续游戏。”
“那么游戏要结束,必须得是你走到那个角落的时候,没有肩膀可以拍。”
“也就是那个角落必须是空的,没有人的。”
“你说的这个,你已经看到人了,有肩膀可以拍。”
“就算是你捅死他,那也是任务失败。”