触发主线剧情[繁星之民Ⅱ]!
任务描述:无知的探索者啊!我已听到了你最真实的渴望,不要隐瞒星星的眼睛,它会知晓一切秘密。
寻找我!呼唤我!
你应当听见我的名字,他们叫我——纳尼亚。
任务期限:27天
“27天?”
今宵把任务共享在小队里,终于发现坑爹之处在哪里,“莉莉丝说得太对了,我很怀疑第二个任务原本的周期是31天,只是咱们晚了几天才到。”
“如果等到27天以后,才发现地图的秘密,很可能就无法触发第二个环节。”
“好坑。”
帕拉已经数不清,自己今天第几次这么感慨,情真意切地问候着游戏开发者。
这得有多少个心眼,才能设计出如此坑人的任务。
可又不得不承认。
越是困难的解密过程,越是能勾起玩家们的好奇,让大家愿意费心追寻结果。
很多游戏玩到最后,都会被各种日常任务锁住。
令玩家们体验到在游戏里上班的感受。
但《神颂》是不一样的。
大家久违地在这款全息网游中,体会到真正的自由,就像是活在平行世界中一样。
而这正是邵黎三人,作为游戏开发者的心愿。
玩家所能感受到的乐趣。
才是决定游戏存在的基础价值。
邵黎无意从耳机里,听见玩家对游戏的夸奖,不管是第几次听见。
他依然感觉很快乐。
同时由衷希望这个世界变得更好,为他最深爱的少女。
办公桌上摆着一份方案。
那是他刚做出来的流程框架,还没来得及填补详细内容,方案名赫然标注着。
致莉莉丝。
第1019章以魔女之名32
这份方案并非邵黎一时兴起,那是他这些天里一直苦思冥想着,自己能够送给莉莉丝的礼物。
依靠玩家得到的东西,毕竟不是他亲手制作。
还是缺少认错诚意。
敖锦跟两人分别后,耐着性子等了好一会儿,也没见到某人上线。
“他不会是在躲着我吧?”
“不能。”团子认真思索后,极其确定地说,“我觉得他应该没这个出息,或许是工作太忙?”
“要不然我们出去看看?”
邵黎忙起来就不记得时间,一直对着电脑屏幕,没注意到什么时候天都黑了。
其实这种情况以前也有很多,他从前并不跟现在一样不务正业。