看完石元龙的邮件,他马上回信,指示微信国际总部可以在监管方面适当让步。
让王爷们放心点嘛。
尤其是得让他们产生完全可以掌握微信支付体系的感觉,可以更加信赖地把庞大的资金放到微信资金池里。
这样自己才能大手笔的赚钱、花钱嘛。
任成文的邮件内容很简单,大致意思是游戏很牛逼,王子公主们的消费能力更牛逼。
游戏收费一个月内,营收额已经达到了吓人的十二亿美刀。
已经收回成本了。
而且,玩家注册量还在不断上涨中。
看样子,用不了两年时间就能实现最初吹的牛逼:营收两百亿美刀。
邮箱附件里还有份表格。
嗯,表格这种需要一定技术功底的工作肯定不是任成文做的,应该出自那个漂亮的女秘书。
在女秘书的使用上,任成文算是把“有事秘书干没事干秘书”的老板特性发挥到了极致。
还精心挑了个金发碧眼身材火爆的女秘书。
真是……出息了!
表格制作很专业。
里面详细列举出游戏从测试到上市运营每天的数据。
甚至还附有几张柱状图和饼状图,让罗辉看得极为清晰简便。
由于吴洋的坚持。
真主的召唤这款游戏并没有按照罗辉的预想那样做成一款免费游戏,而是做成了按照点卡计费的收费游戏。
每个小时0。6美刀。
这个收费标准放到国内相当于每小时5块钱,纯属有病的骚操作。
但,放到中东市场,那就是妥妥的毛毛雨。
不提王子公主。
人家家里有矿,压根不在乎点卡是多少,只在乎游戏玩起来爽不爽。
即便各大产油国的普通国民也能消费得起,属于日常操作了。
罗辉也没有完全由着吴洋的性子去设置游戏。
他把国产网游各种氪金的骚操作也给加了进去。
普通皮肤卖三百美刀。
顶级限量款皮肤直接拉到十万美刀。
除了皮肤,还有最顶级的仙器、宝石都给安排上。
几率也比较坑爹。
按照后台几率计算,仅合成一枚顶级宝石的成功率,差不多价值上百万美刀。
比网易更网易。
所以,真实游戏环境中,想合成最顶级的宝石,估计得好几百万美刀才能合成一枚顶级宝石。
而且,顶级宝石之间还有属性差异,数值正负20之间浮动。
差异很小。
对游戏体验的影响不是很大。