这游戏,有些地方,和现实世界没什么不同,完全可以称得上是百分百虚拟。
可有的地方,真实性连他在手机上玩的3d类游戏都不如。
……
披星戴月,一夜奔袭。
等金木快要抵达‘斯摩棱斯克’的时候,天已微亮。
当天的亮度超过某一限度时,金木顿时感觉自己胯下的驮马像是踩了火箭,速度噌的一下就上去了。
“泥煤……”
金木拽紧缰绳,要不是经过一夜的骑行,金木已经大致熟练了脑海里的骑行知识,这一下怕是会被它甩下去。
接近城镇了,金木视线中也开始出现一些人气,偶尔能看到一股股的骑兵在‘斯摩棱斯克’城镇附近游走。
金木还见到一队‘斯摩棱斯克’的巡逻兵。
不过金木忙着交任务,没浪费时间停下来接触。
抵达城镇。
不出所料,刚进大门,金木脑海中就出现一条信息。
【斯摩棱斯克镇看起来有点贫穷且在奋斗当中。这座城镇现归波兰共和国所有。当地居民面无表情的看着你。】
在金木眼前再次出现几个选项:
【进入城堡】
【去街上转转】
【去酒馆】
【去市场】
【与镇长交谈】
【进入城中心】
【在这里住宿(1泰勒每夜)】
‘进入市场’应该就是去买卖物品的地方,在那里应该就能买到食盐了。
可金木更想尝试下第一个选项,他从小到大可还没见过城堡呢。
“进入城堡”
与他进入扎莫什耶时的情景一模一样。身体不受控制的向一个地方走去。
片刻后,金木到达城堡内部。
一间较为宽敞的屋子,见惯了现代城市的高楼大厦,金木对屋子的大小倒没什么感觉。
不过屋子的装饰显得尊贵而庄严。屋顶吊着一盏精巧绚丽的大灯,地板是木制的,在灯光的照耀下,与整间屋子形成一种棕色与暗黄色交融的景象,显出一种贵气。
房子左面摆着一张长桌子及几张长板凳,桌子上面还摆放着空酒桶以及没吃完的面包。
屋里一共有三个人,门内左右各站一个。对门也站有一人,正处于房子的正中央。
在这种环境中,金木不由产生一种拘束感。