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第二十七章 全歼(第5页)

待看到等级为2时,金木才想起,自己升级后好像还没加点。

‘角色’界面中就有‘属性’分栏。

【属性】

【力:9】

【敏:9】

【智:8】

【魅:7】

【属性点:1】

升一级才给1个属性点。

金木撇了撇嘴。

既然就一个属性点,也不用再斟酌了,自然加‘智’。

随着加点完成,金木只觉脑袋突然一轻。

可以感觉到,思维能力明显上了个档次,同时一种尽在掌握的感觉萦绕于心,良久不散。

许久,金木才从这种状态中恢复。

随着这种亢奋的状态缓慢消退,金木感觉自己此刻比起之前也不过是稍有长进。

想起刚才的感受,‘’当时的话出现在金木脑中。

给智加点果然极易令人沉迷。

在处与那种状态的时候,金木看似变得更加冷静睿智。实际上却是一名失了智的可怜傀儡!

在那种状态下,谁若是有办法使状态持续下去,金木几乎可以为那人做任何事!

心中暗自警醒。

随后金木目光再次转向旁边的技能栏,因为他在属性中加了一点智力,所以可分配技能点由1增到2。

此次的技能加点,金木无比看重,在一排技能中逐条斟酌。

最后决定加两点‘疗伤’。

【疗伤】:此技能的每一级使得队伍治愈速度提高20。

这个技能其实算不上有多重要,但对于金木来说,此技能还有减少他被‘禁止游戏’的时间的作用。

对于金木施行如今日般的‘纠缠战术’有很大的辅佐作用。

角色界面的最后一栏,武器熟练度。

金木有些犹豫。

武器熟练度增加的效果金木在战斗中能明显感受到。

火器的熟练度增高的同时,他使用火枪时,上膛的速度更快。

而且在瞄准目标后,子弹的飞行轨迹与准星更加贴合。

弓箭的熟练度为62,排在第二。自己在游戏开始时开始分别加了两技能点的‘骑射’、‘强弓’。若是放弃弓箭,就相当于浪费了‘强弓’的2技能点。

可对于弓……到如今他连摸也没摸过一次。

罢了罢了。

弓箭熟练度可以等以后再刷,不急。

金木把可分配武器熟练度全加在了火器上。

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