又从头到尾扫了一遍物品,见没什么遗漏,金木满意的关闭界面。
“角色。”
这才是重头戏。
毫无疑问,先把‘智’给加了。
【力:9】
【敏:9】
【智:10】
【魅:7】
刚加过点,金木再次享受了那种万物尽在掌握的感觉,只觉精神抖擞。
战后的疲惫一扫而空。
而且这次加点恢复正常后,金木依然有种尽在掌握的感觉。
虽然很微弱,但这是自己的实力带来的。不是刚才那种幻觉,金木能清楚感觉到其中的差别。
随后看向技能栏。
2自由技能点,先加‘疗伤’。
‘疗伤’等级越高,金木杀怪效率就更高,升级更快,在高考之前也能提升更高的智慧。
遗憾的是加了一点后,再想加的时候出现个提示:没有足够的智慧。
那便只得作罢。
如今‘疗伤’有3级了,回复的效率提高了60,也就是每天可以恢复足足16点血量。
又在其它选项上琢磨了一会,金木把剩下的一点加在了‘骑射’上。
【骑射】:减少从马背上射击与投掷的伤害损失和精度损失,并且你会更难得从马鞍上坠落。
不管是现在的火器,还是以后可能会用到的弓箭,都需要一定基础的‘骑射’。
武器熟练度全加在火器上后,金木退出界面。
望着身边草地上的三人,金木‘和蔼’的笑了。
下次见!
“退出游戏。”
【已呆满1游戏日,请确定是否退出。】
“确定。”
金木有些迫不及待想看看在现实,自己有什么变化了。这次游戏,他可是加了两点啊。
希望不要被削的太狠!
又是经过一场梦幻般的‘回魂’,金木回到了现实世界。
首先印入眼帘的就是在进入游戏前还在琢磨的那道题。
数天时间一过,该道题目早已被金木忘得一干二净。
此刻再一看,却是另一种感觉。
随着对题目的阅读,金木的脑海中自然而然的浮现出与之相对应的图形。
待题目读完,金木脑海中的构图也成了形。