因为平时的表现,并不代表比赛之中的表现,要是关键时刻发挥失常的话,那不得哭死?
所以齐馆主把两大赛事的时间,安排的如此接近,大概也是这个意思。
勇往直上大比拼,想要夺得名次,需要天天训练,保持状态。
而虚拟对决大赛,更是需要和队友磨合才行。
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万一在比赛之中脱了节,掉了链子,那坑到的可就不止是自己了,还有那么多队友。
就算那些队友不说自己什么,那自己也得愧疚至死。
所以必须要做出取舍了。
是选择勇往直上大比拼,还是选择虚拟对决大赛?
实际上,这两大赛事,算是各有优劣吧。
勇往直上大比拼,属于一个人的奋斗,而且前三名都能得到奖品,并不需要拿到冠军。
而虚拟对决大赛,则是属于团队的领域,必须要夺得冠军,才能得到自己想要的东西。
不过,好处就在于,虚拟对决大赛的队伍,一支就有五十人。
也许自己能抱个大腿呢?
简单来说,就是勇往直上大比拼,不允许有半点失误。
而以团队表现来分胜负的虚拟对决大赛,多少还有一点容错空间。
这就很棒了!
要知道,容错空间这种东西,看起来好像没什么用,但在关键时刻,可是救命的玩意。
多出一次可以出错的机会,说不定就能距离冠军之位更进一步!
必须毫无失误机会可以的比赛,这种机会,明显能让人心情更加放松。
不过,在很多顾客都忙于做出选择的时候,那些已经成为了绑定者的家伙,倒是不怎么着急。
对于他们而言,参加比赛,不如好好经营自己的城邦。
起码要安稳的多。
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