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第564章 468有趣的新设定(第2页)

想到这里,博格赶紧端起旁边的水杯喝了一口。

准确来说是上砂亚弥家和另外一个家庭的骆驼走失了。

一开始的新手教学任务,就是寻找走丢的骆驼。

好像自己也在饱受干旱的困扰一样。

这还是虚渊玄吗?

博格不由得有些怀疑起来,pokeni是不是从幽灵公主开始受到了宫崎骏的影响。

游戏一开始女主角跟乡亲们一起带着骆驼,在沙漠当中遇到了沙尘暴,然后骆驼队伍被冲散了。

看起来她并不是特别受人欢迎的样子,因为在对话的过程当中,别人都是对上砂亚弥敬而远之,仿佛她是个什么可怕的怪物一样。

当然,这一次好像也没好到哪里,昏黄的天空,太阳都只有一个光影,你甚至都看不到湛蓝的天空。

到女主角这一代的时候,还留在这里的人们其实已经并不算多了。

……

不出意外的话,这个叫做岩釣隼人的家伙应该就是男主角了吧?

虽然博格自己也并不是很确定会不会存在男主角这件事情。

上砂亚弥用圆圆地眼睛看着这个男孩子,过了几秒点了点头,两只眼睛当中都是欣喜。

“何止没有得到眷顾,而且据说他们惹怒了神灵,所以才会让上砂亚弥的妈妈变成会喷火的怪物。”

玩到这里,说真的博格一点儿也感受不到这是虚渊玄的作品。

听完亚弥的话,爷爷也深知这个丫头有着一股子的倔强,如果没能将骆驼找回来的话,估计会不甘心的。

总之,突出一个没有水的困境。

“啊……真是倒霉呢,我早就说不该跟上砂亚弥他们一起的,这個家庭从来就没有得到过上天的眷顾过。”

……

新手教学的内容其实也算比较简单,先是不厌其烦地教学了如何进行行走,奔跑,在骆驼上面攻击,从骆驼上面下来进行地面战……

这些教学部分其实都是很基础的,不过呢,pokeni总是会照顾一些没有玩过类似游戏的玩家们,所以都会在前期做好这个部分的教学内容。

走了一段路,沙子当中钻出来几只巨大的蝎子,每一只都差不多有一个人那么大。

而且蝎子们除了会用尾刺进行攻击之外,还会用两个大钳子夹住伱。

在游戏当中,pokeni加入了一些很有意思的【表现动作】

比如说被大钳子夹住的时候,玩家们就会被高高举起来,基本上不能做任何的操作,只有猛按鼠标或者猛按手柄按钮,才能在短时间内摆脱出来。

否则就要等整段攻击结束之后,被蝎子夹住远远地扔飞出去。

伤害其实还挺高的。

这个功能做起来不算难,但是呢,容易出bug。

具体的实现原理就是将玩家们的控制状态进行剥夺,然后将模型挂载到对应的表现挂点上面。

与此同时游戏当中会对玩家们的状态进行判断,一旦发现玩家们处于【钳住】状态,那么就会播放对应的挣扎动作。

所以看起来还挺逼真而且很有意思。

当然,pokeni也不是第一个尝试做这个表现的游戏开发商,早在7、8年前的街机游戏当中,类似的表现就已经很常用了。

只不过在3D领域当中,pokeni还是第一个这么做的。

虽然被蝎子钳住有些难受,不过博格不得不佩服pokeni的游戏表现力。

……

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