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第586章 490你问我我问谁去啊(第2页)

真的很想很想给古原老贼寄刀片啊!

我自认为经历了CL和LL之后,应该已经免疫这种麻枝准式的催泪弹了,可没有想到在未来女友当中破了防。

而在游戏的过程当中,我跟着一起欢笑,一起哭,一颗心随着观铃的行走而跳动起来,也随着剧情的变化而变化着。

在看到结尾的时候,我整个人哭得稀里哗啦的,在这一刻我总算是体会到了为什么说人是水做的。

这个剧情太神了。

一下子将之前所有的谜团都给解开了,不论是观铃的病也好,还是其他女主角们身上的奇怪的事情也好,往人的使命……都被解释了。

但是下一篇,直接跳到了一千年前,我整个人是一头雾水。

千年前是一个开始,同时也是结尾,它贯穿了整个游戏,甚至于比往人和观铃更加重要。

当然,最重要的是麻枝准的脚本写得实在是太棒了。”

而且整个SUMMER篇,哪怕作为一个独立的游戏单元其实也是相对完整的,你完全能从这个故事当中感受到作者在其中注入的感情和巧思。

“说真的,我玩AIR的时候,它不是总体分成三个篇章吗?往人消失的时候,真的很想砍死古原老贼。

是的,我今年才刚满18岁,之前有很多人一直给我推荐pokeni的游戏,尤其是galgame。

真的,割裂感太严重了。

一方面是因为年纪没到根本就购买不了,另外一方面从小就被各种战斗游戏所洗礼的我发自内心不认为gal有什么乐趣。

到整个游戏结束的时候,我已经浑然不知自己为这个游戏流了多少的眼泪。

当时我的第一反应是——

很高兴第一部玩到的Gal是她。

《AIR》是我人生当中的第一款galgame。

真的是让人又爱又恨啊,古原老贼!”

在放下手柄的那一刻,闭上眼睛,满脑子都是观铃以及天空当中漂浮着的神奈。

此时的我感到了深深的震撼,这就是galgame的力量吗?

Galgame分解开来无非是文字,画面加上音乐。

文字虽然比不上动画的直观,却能带来更多想象和回味的空间,我的国文老师说过一句话我印象特别深刻:

文字只要运用得好,就比任何图像和影片都拥有更强的表现能力。

我同样记得pokeni的社长青智源所说过的一句话:

【文字之所以能让你产生远高于图片的震撼,因为它调动的是你的想象力,想象力是世界上最强大的游戏引擎。】

换句话来说,想象力越丰富的人,越能从优秀的文字作品当中获得更完美的体验。

说句大言不惭的话,我就是这样一个人,一个爱做梦的少女。

没错,我还是个女孩子。

但是我却被《AIR》所打动所折服,很难想象一款文字+图片构成的游戏,居然有这么强大的感染力。

在这一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。

我想正如pokeni的社长青智源所说,因为文字的抽象性和不完整性,所以特别适合表现无形的东西,比如人们复杂的思想和感情。

再加上在游戏当中十分惊艳的唯美CG,我更是无法自拔地被其吸引。

特别一提air的音乐真的很棒,直接触动人心。

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