绝了。
楚黎彻底没了和对方交流接触的想法,直接开始琢磨着加点,趁早开始自己的行动。
因为是第一次玩联机模式,再加上对手看起来还挺暴躁,感觉这会儿对方十有八九已经在满世界找自己,楚黎心底当即生出了紧迫感,打开了进化方向的页面,准备给自己加点。
打开进化页面,大概是为了平衡进攻方和防守方之间的难度、奖惩平衡,这场游戏只是一开局,他就有了足足一百个可以随意挥霍的信仰点。
考虑到了自己本轮游戏的对手是个拥有无数信徒、无数信仰点的满级boss,楚黎必须得在前期有足够的信仰点积累后,才能在对上对面的玩家后,拥有自保的可能。
在尝试成功的两套加点方式中,楚黎选择了那个方便快速积累信仰点、迅速扩张地盘的“魅惑流”加点。
楚黎直接给“魅惑”、“恐吓”、“繁殖”这三个标签各加了二十个信仰点,让他的蘑菇再度进化成了最初的那朵魅惑蘑菇。
至于剩下的那四十个信仰
点,楚黎打算把这些信仰点暂时先存着,等到之后遇到其他的什么麻烦,再用这些信仰点临时点急需的逃跑技能。
现在,就等着这局游戏里的npc主动登场了。
……考虑到在第一局游戏里,他当时光用不到十个信仰点的“魅惑”与“恐吓”,就直接魅惑了一个未成年的npc。
现在“魅惑”和“恐吓”都有各自二十个点的信仰点,只要对面的加点不是专门克制自己,收服信徒应该没什么问题吧……
楚黎这么想着,开始等待游戏npc的到场。
因为游戏与现实时间流速不一样,再加上蘑菇投放生长的位置可能和附近的npc居住区离得不远,楚黎坐在屏幕前没等多久,就直接看到了一个人类npc神情紧张地朝着自己的方向走过来。
单击人类npc查看对方的信息,一眼就看到了对方满值数字八十,但实际数值只有三十二点的理智值。
这点仅剩的理智值甚至还不到总体的一半!
理智值这种东西,数值越低越方便被震慑魅惑成为自己的信徒。
就现在这个人类npc的理智值,估计很容易就能成为他的信徒吧?
……
约瑟忐忑地走在去往自家农田的路上。
即便周围没有半个人影,但他看着仍是一副处于惊惶中的瑟缩模样。
农具被抗在单薄的肩膀上,几乎每走几步,就要随着主人停下脚步观望四周的动作,跟着一起晃动摇摆。
这副样子看着甚至都不像是去农田做农活,而是做了什么心虚事,想要以此为借口原地跑路。