如果想让蘑菇的鬼故事传播得更广,让邪神的血肉危害范围更大,或许还得额外保证这些村民拥有数量足够的牲畜。
感情他这次还得兼职让这些npc暴富啊……
楚黎有些无语,但还是认真地继续往下思索。
他认真想了想,很快发现目前这个计划的关键节点在于——究竟怎么样才能合理化牲畜数量的暴增,同时让这些菌丝化作的血肉传遍附近所有城镇村落。
至于感染后怎么收获信仰……反正等他们意识到自己的身体已然崩溃失控后,这些npc很快就会为了自己的性命转变立场。
什么技能能让牲畜增长,又让这些npc察觉不到丝毫问题呢?
他回忆了一下本轮游戏的加点技能,别说还真就有了思路。
牲畜数量增多,同时也不能让游戏里的这些npc意识到问题。虽然看着有些麻烦,但实际做起来倒也不算太难。
蘑菇的“同化”和“变形”技能完全能让没有生命的泥土变成菌丝,然后变成牲畜的模样,达成增产的效果。
至于要怎么让这些npc认同这种另类的增产形式……
楚黎直接打开了“精神控制”的技能,在又给这个标签砸了十几个信仰点增强技能使用效果后,同时在技能释放页面里,输入了几句能让npc全程意识不到半点问题的说明来,以此来作为技能的实际使用效果——
【牲畜是从泥土里长出来的,只要将牲畜的一部分埋进泥土里,它第二天就又会长出一只新的牲畜。】
——这将成为未来所有npc人人都下意识信奉的新规则。
这不会让这些npc在精神控制下转变自己的信仰,于是也不会在计划伊始,就惊动本轮游戏的敌对玩家。!
第78章
算是为了配合“精神控制”的技能效果,为了能达到预期中的目标,在输入“精神控制”的技能效果后,楚黎顺带着还调整了一下其他技能的释放效果。
楚黎将“同化”的技能释放条件框定在“被埋进泥土中或生长在血肉中”,顺带着将“变形”的技能释放时间设置在“同化”技能使用后,确定为“同化后的菌丝会变形成牲畜的模样”,以及“成为黎明神的信徒后就会在神明的赐福下恢复人类的模样”。
除此之外,至于剩下的“魅惑”、“恐吓”,这两个技能都确保在“变形”技能启用后开启。
只要npc心里对神明的信仰有半点动摇变换的趋势,就能在瞬息间被魅惑蘑菇收为信徒。
做完这一切,楚黎简单盘了一下未来可能发生在游戏中的整个过程。