掌间光芒溢出,牌成。
“好,接下来就是第4关收获的卡牌。”
这张卡牌,其实是他比较感兴趣的。
【嘶嘶嘶……!】
卡牌投影中,一个拥有蛇头人身的功夫袍家伙,从光柱中走了出来。
它就是第4关的守关精英,当时的4V4,可把自己弄得十分之狼狈。
一个蛇头人,打的拳法还是蛇形刁手。
并且不仅具备了蛇的形意,还具备了蛇的天然特性。
【刁手蛇】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【蛇毒-被动】:刁手蛇的攻击附带【中毒】效果
(【中毒】:下个回合受到10点伤害,【防守】无法减免,可叠加)
需要注意的是什么,是这张牌厉害之处在于它的【中毒】是可以叠加的。
同样是攻击带【中毒】,这张牌就比【丧兽犬】要强多了。
【丧兽犬】
狂暴,30分,D
攻30,100/100
【丧毒-被动】:攻击时可使目标【中毒】2回合,无法叠加
(【中毒】:下个回合受到5点伤害,【防守】无法减免)
同样是10点的【中毒】伤害,【丧兽犬】需要2个回合才能完成,且还不能叠加。
而且【刁手蛇】还能与产生配合【鸦人】,令目标1回合受到2次攻击叠2层【中毒】,即20点伤害。
【中毒】这个效果除了具有延迟性之外,效果几乎与【真实伤害】无疑。
它最怕的是【净化】【速净化】以及非攻击伤害减免,像攻击减免、【防守】什么的,是不怕的。
而自己的功夫牌组目前最被克制的,就是攻击减免效果。
当初在于凤馆长的牌局中,那群史莱姆的攻击减免给他带来了极大的困扰。
【刁手蛇】,就是这种情况下的答案,即对策牌。
“不过仅仅是这样,强度肯定是还不够的。”
于是他再次闭上眼,进行了预览。
又是15分钟过去,新鲜的结果出炉了。
【刁手蛇】的相容性,显然没有【截拳保镖】那么高。
能够融合的结果,只有寥寥几张。
“有了!”
但是在这寥寥几张里面,时立依然发现了可以接受的结果。
不,应该说是相当极品的结果。
【双头蛇】+【刁手蛇】=【刁手蛇】