总共造成180+55点伤害。
【刁手蛇】触发【武林】获得了5点治疗。
【瑜伽蛙】释放了100点【治疗】。
共计治疗量165点。
所以第1个回合结束,时立这边的血量是980/1100。
而对面是只有【铁肤和尚】被打掉了80点血,【截拳保镖】被打掉了55点血。
双方损血比是:120:135。
“看来这局对面的智能程度并不算很低。”
“至少懂得【眩晕】+集火的攻击方式。”
“不过也不能说智能程度太高,是因为仅处于第零大关的原因吗。”
“第1回合的最优解,其实是【眩晕】没有减伤的【盲剑客】,然后集火。”
“【武猴】就算被【眩晕】了,它的10点减伤还是依然存在的。”
时立分析了一下对面的情况。
别看对面血量是自己的5倍。
但这一局,或者说这第一阶段,他还是很有信心的。
因为下个回合开始,【功夫羊兔】就要开始爆发了。
他粗略的计算过,接下来只需要2个回合,自己就可以把【铁肤和尚】给干掉。
对面第一张牌被干掉,己方的反击号角就正式拉响了。
牌局的走势,确实正在如时立预料的那般发展。
随着对面的小怪牌一张张被干掉,自己的生存压力越来越少。
在尤其是在中期刚刚到来的时候,他还抓住机会来了一波大爆发。
【剑舞娘】的【舞剑】+【鸦人】的【义气之风】+【盲剑客】的满额【一闪】+【功夫羊兔】的【二连诀】。
这一套爆发打下去,单体伤害为【义气之风】90点+【一闪】150点+【二连诀】130点,已经370点。
再配合其它卡牌获得【鼓励】后的高额普攻,直接满血带走了对面一张500点生命值的卡牌。
最后仅剩【武道塔主】一张孤零零的卡牌。
这个时候,时立就不急了。
甚至他的【瑜伽蛙】,还留着4点能量以备后患。
【武道塔主】的攻击力是50点,打在【武猴】身上是40点伤害。
打在【防守】的【武器大师】身上是20点伤害。
打在【防守】的【盲剑客】身上是20/25点伤害。
而【武林】每回合保底能够为他提供30点治疗量。
【花玉鹿】每回合保底能够给他提供30点治疗量。
所以不管【武道塔主】怎么打,都是伤害量小于治疗量。
于是时立就慢慢的跟他磨,磨到自己的血量几乎全满为止。
并且再在除了【瑜伽蛙】之外所有卡牌皆是能量满充的情况下,用普攻将其耗死。
【嗷!!!】