甚至对冲什么的,都不一定需要再去图书馆查阅理论。
不过时立并没有马上就分解掉【三眼丧兽】。
相反,他并不打算分解。
接下来,时立决定自己继续花些时间来观察观察研究研究。
于是翻找了一下,在自己的牌组里终于翻到了三张一模一样的卡牌。
【风逐者】
追风,20分,D
攻20,100/100,0/2
【风逐-2点】:风逐者卷起大风,使1个目标陷入【放逐】1回合
(【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)
这卡牌,是当初在【追风之道】第零大关获得的。
本意是多拿几张,想拿来跟自己的主力牌组融合。
但发现相容性不是太好,得不到太完美的效果,所以就一直搁置着。
现在用来做试验,正好。
放入第一张【风逐者】,预览。
得到的素材牌,是一根褐色的小羽毛。
【风逐羽】:有小概率使一张卡牌获得【放逐】技能
“跟【三眼丧兽】一样,都是D级素材。”
“先分解一张看看。”
于是点击下按钮,光芒稍微涌动了一下。
分解面板里的【风逐者】就变成了素材牌【风逐羽】。
“唔……”
随后,时立又拿出一张【风逐者】进行预览。
不过这次预览的并不是针对分解面板,而是制牌面板。
他把【风逐者】和【风逐羽】都作为材料牌,然后以自己的一部分牌组作为主体牌,进行了分别的融合预览。
躺下,十几分钟之后得到结果。
“看得出来,虽然【风逐羽】出自于【风逐者】,但两者与相同牌组融合的结果,还是有明显区别的。”
“【风逐者】作为普通牌,与卡牌融合时,会得出更多的结果。”
“其中包括了获得【放逐】的,也包括了不获得【放逐】的。”
“也有一些,是改变了牌面。”
“而【风逐羽】得到的结果,要少很多,且出现爆牌和吞牌的有不少。”
“不过它一旦融合成功的话,都是使主体牌获得【放逐】。”
“就同一张都获得【放逐】的主体牌而言,也略有不同。”
“通过【风逐者】获得【放逐】的卡牌,有的牌面也会随之改变。”
“另外,就单单论获得【放逐】的成功数来说,【风逐者】的成功数也要比【放逐羽】多几张。”
“【放逐羽】能够成功的卡牌,【风逐者】一定成功。”
“【风逐者】能够成功的卡牌,【放逐羽】却不一定成功。”
时立推测,这可能是【风逐者】的【放逐】,有普通牌作为载体,所以相对比较容易成功。
毕竟经过那么多次融合他发现,两张卡牌之间的大类是否相同、分数是否相同、种族是否相同,都会在一定程度上影响是否能融合。
而上述的这些因素,都是素材牌所不具备的。