【吞食时间-被动】:吞时海葵王攻击力-10,但自身的1回合等于2回合
“我去,这比【吞时海葵】也强太多了吧。”
看完这两个牌面,时立表示有点惊喜。
之前的【吞时海葵】1回合等于1。1回合,他表示看不懂。
不懂的意思是,不知道这张牌能够拿来干些什么。
而且在关卡中间的间隙里出于好奇,他也拿【吞时海葵】上桌做过试验。
与字面上的意思一样,它在牌桌的第10个回合里,可以连续行动2次。
连续行动2次有什么好处,那就是【攻击】x2,【静止】x2,【攻击】+【防守】,【静止】+【防守】,【静止】+【攻击】都可以做到。
但是【防守】x2毫无意义,并不会增加减伤幅度。
然后还有一些延时性的效果,比如它受到【中毒】、【恐惧】等,都会直接在牌桌的第10回合立即生效。
而一些即时性的效果,比如【眩晕】,则会削减它1次行动,总的来说还是比较赚的。
毕竟【防守】x2可以相当于不会被破防。
只是【吞时海葵】这张牌,也存在明显的缺陷。
当时立拿它来进行搓牌时,发现无一例外的全部都是爆牌。
是的,连吞牌都不会发生,直接就是两张牌一起爆掉。
这说明这张牌的相容性极差。
后来他怀疑可能是需要另一张卡牌,与它一样拥有时光牌的标签。
其实时光牌标签,他手上是有一张的。
在之前的万牌卡池里抽到的一张E级废牌。
就是纯粹因为时光牌标签,所以才选下来。
那张牌也爆掉了。
不过后来他又在后续关卡里他又选了1张【时光人鱼】。
果然,在预览中两牌相搓不会爆牌。
但结果是吞牌,【吞食时间】没了。
所以时立猜测应该是需要时光牌+听风系,才能够与【吞时海葵】有相容性。
另外,10回合才送1回合,这对于他来说也没有任何**力。
然而现在不一样了,【吞时海葵王】居然是1回合等于2回合!
虽说不知道它这“攻击力-10”的负面,到底是因为它的基础攻击力本身就只有10点所以就扣10点,还是真就只是扣10而已。
但这绝对是一张不可多得的好牌。
时光类机制,罕见且好用。
就算搓牌条件苛刻,就算攻击力清0,那也是好牌。
试想要是当初N老板的听风牌【星际哨岗】拥有这样的词条,那岂不是仅凭1张牌,5个回合就能够把N号机给搞出来了。
真要是那样的话,简直恐怖好吧。
“没什么好说,3张我全要了。”
浏览完牌面,时立不再犹豫。
直接3次机会全部用来拿下【吞时海葵王】。