10点减伤,可以直接令它们完全打不出伤害。
当然了,对面牌组中也不全是10点攻击力的精灵牌,也有攻击力二十分低下的。
比如:
【铁之精灵】
狂暴,30分,A
攻30,60/100
【诞生不易-被动】:铁之精灵分数+20
【铁之锐利-被动】:铁之精灵的攻击无视【防守】
【金属力量-被动】:铁之精灵攻击力+10
【百炼成钢-50点生命值】:铁之精灵本局攻击力+10,仅限1次
与其它伪A级精灵牌一样,作为【诞生不易】的弥补,它身上出现了单纯的+10攻击力词条。
这是很罕见的情况。
释放完毕技能之后,这张牌拥有30点攻击力。
再加上场景牌的10点,那就是足足40点。
并且还无视【防守】,这对于时立来说是一个心头大患。
另外一张,则是【火之精灵】。
【火之精灵】
破势,30分,A
攻20,100/100,1/4
【诞生不易-被动】:火之精灵分数+20
【火之狂热-被动】:火之精灵攻击力+10
【高温灼烧-被动】:火之精灵造成伤害时附带1回合【点燃】效果
【天火流星-4点能量】:火之精灵位移至空牌位上,并对所有相邻敌人发动1次攻击
这张牌的存在,其中一个意义是降低对面的治疗效果。
然后无视敌我的强力AOE,也可以在关键时刻造成大量输出和散布【点燃】。
“呵呵……”
此时看到【花玉鹿】登场,精灵王微微一笑。
“上治疗牌么,完全在我的计划之中。”
“首先你的恢复效果会被我的【火之精灵】克制。”
“其次上了治疗牌,整体的攻击节奏就会减缓。”
“这样一来,牌局回合数必然会变长。”
“我的精灵牌组必然能够叠出两个5回合的攻击力加成。”
他的语气,显得十分自信。
……
……