其他战队自然也预判到了风行的预判。
推己?及人?,谁都?不可能在毫无遮蔽的地方坐以待毙。
肯定会立刻寻找最合适的潜伏区。
而?附近的密林区,自然是最近也是最好?的一个选择。
结果,四支战队都?朝着密林区赶去。
路西法?和kas在东,十方和圣龙在西,基本上是呈左右包抄的方式朝密林中心而?去。
风行五人?此时就在密林区正中。
就在所有人?都?以为风行即将被前后?夹击,场上即将爆发第一波大面积战斗的时候,小地图上,只见代表路西法?的光点?,居然在极近的距离下,就那么跟风行擦肩而?过了。
他们完全没有发现风行几人?的踪迹。
观赛席上,几支战队的教练们纷纷遗憾惋惜起来。
特别是路西法?的主教练:“怎么回事啊?这么近都?没发现吗!?”
老金看?向周巍:“带了隐身?弹?”
万神和风行打得多,自然知道风行的操作习惯。
谢飞羽的隐身?弹是基本操作,要不是比赛是bp模式,打完一场下一场就不允许使用了,他估计恨不得场场都?带隐身?弹。
于是,路西法?就这么硬生生地错过了。
等他们一走,风行的人?随即开?始加速,加速离开?了这片危机四伏的密林区。
剩下的四支战队猝不及防间在密林中心相逢。
四支战队两两结盟,虽然没能抓到风行,但对上彼此,一样得开?打。
很快,密林区里就爆发了第一轮的交锋。
而?风行就这么堂而?皇之地躲过了这一战,继续往深处而?去。
比赛会按照时间定期空投,但为了防止某些战队选择全程避战,或是全程缩在一个角落,所以机竞联盟也指定了一些额外的规则。
比如在规定时间内,需要到达目标区域打卡。
混战赛开?始后?的前五个小时内,所有战队必须到山脚处的一号古城打卡。
打完卡就可以立刻走。
显然,也有战队会选择埋伏在这里。
比如tr。
tr的初始点?距离一号古城最近。
因此他们在比赛开?始后?,选择第一时间赶到这里来。
他们还没跟万神和ax碰头。
万神和ax的初始点?距离一号古城是最远的。
赶过来至少也得三四十分钟。
此时,tr战队的五台机甲正埋伏在一号古城外面。