在场实到指挥82人,每天都会流动随机分组,在早晨6点得知自己今天的会议室编号——也即,面对不同的竞争对手。
每天9:00、12:00、15:00、18:00及21:00共计五次,需要指挥们前往各自当天所属的会议室进行考核。
考核分为两个步骤,第一步骤类似于国王游戏,九张扑克牌随机抽取,抽到点数“9”即为最大。
“9”可以发出任意的、针对下一步骤的规则内指令,如“‘8’失去一次掷骰机会”、“‘2’暂时关停影像捕捉设备”等对对手进行干扰的指令。
第二步骤则是类似反馈贴里深恶痛绝的“大富翁”。
它的玩法发生了翻天覆地的变化,不仅地图板块扩张到整个suk-52星球,参与的玩家实质上也有足足82名。
可惜同一时间,个人只能监测到同会议室的其他8人——因此结盟的重要性再次凸显出来。
82名指挥在这一环节中控制两枚六面骰子,从“1”到“6”随机掷骰,两骰之和即为单次结果。
指挥可以将这个结果反应至任何一名队员身上,如,“掷骰总和为‘10’,指挥即可指定任一队员向任一方向行进10‘格’”。
最终每个队员依靠指令完成考试所得积分的25相加之总和,组成指挥在“战场运筹”的得分。
除此之外,每个队员各自握有3次“特殊机会”。
1次“禁行”——令后到者暂停一回合行动;
1次“禁言”——令后到者失去一回合和指挥的直接联络;
1次“禁观”——令后到者屏蔽一回合直播,不能被观众和指挥看见。
机会的发动时机原则上靠指挥决定,同一板块地界不能同时附属两项同属性机会。
后到者来到地界,触发禁令时,是否发挥作用需经指挥和队员一致决定。
在前一次禁令未发挥前,队员决定在另一地界附属禁令,取消前一次者,可以生效。
禁令为一次性。
一经使用,该名队员失去再使用机会。
陆棋的语速并不快,但这也敌不过规则实在繁复冗杂,待他说完一遍,在场还有不少指挥处于茫然状态。
不过林逾并不在其中之列。
即使不能动用光脑,多年畅玩各类游戏的经验也能让他迅速整理当前局势。
陆棋似笑非笑接过女仆递来的保温茶杯,桃红色保温杯还挂着小猪形状的挂坠。
他半是关怀半是玩笑地扫视众人:“都记住了吧?”
无人敢说没有。
于是陆棋满意地喝一口茶,水汽氤氲,在他低眸的刹那凝于眼睫。
小小的露珠如缀如堆,随他眼眸一眨,悄悄蒸发不见。