她已经做好打地铺的心理准备了,没想到贴心的系统居然给她送了一整张床出来。
但是不管怎么说,有房子不住、在前院里支床睡觉——这个行为还是有点太奇怪了。
……
这一晚睡得还算安稳,酒馆法阵范围里温度适宜,再加上厚实的被子,克莱尔并没有觉得冷。只是皮克斯也钻进了她的被窝,搞得她一晚上没怎么敢翻身,生怕压到脆弱的小生物。
晨光初起,克莱尔呼吸着峡谷里第一手的新鲜空气醒来。
她揉着眼睛坐在床上,看着周围空旷的院子,一时间没有反映过来自己在哪。
噢,对了。她昨天为了酒馆升级,在外面睡了一晚上来着。
升级!克莱尔清醒过来,立刻去看酒馆,酒馆升级得怎么样了!?
乍一看还是那个红砖酒馆,不过确实有哪里变化了——
“一、二……三!”克莱尔从床上跳了起来,“三层!”
酒馆加盖了一层欸!
一夜过去,红砖小酒馆不但多出了第三层,本体的宽度也有所增加,连院子也大了一圈。
那怪她刚醒来的时候觉得院子变空旷了呢!
酒馆的门还开着,克莱尔蹿到门边拍了拍:“系统?升级好了吗?我可以进来了吗?”
大厅的空间比以前扩大了许多,墙壁上那些复杂的法阵纹路已经消失了,胸针还躺在吧台上闪着微光。
系统忙活了一晚上,声音不见疲惫,依旧精神奕奕:【没呢,现在只是空间扩充了,细节还没搞完】
说着,它丢下一句“再等三个小时”,接着就当着克莱尔的面,直接将大门给关上了。
克莱尔被关在门外,心痒难耐。她原地转了两圈,脚下一顿——屋子里她是看不到,但可以先绕到后院去看看现在的样子解馋嘛!
酒馆不但宽度增加,纵向也变长了不少,克莱尔比以往多迈了十几步才来到后院。
原先的后院只是一排矮篱笆圈起的空间,空荡荡的,只有一口井和几棵果树。在后来被菲比送过来的矿石堆满后,就一直维持乱糟糟的状态直到——
贴心的升级来临。
矮篱笆被换成了一人多高的篱笆墙,鬼藤一夜疯涨,爬满了篱笆,茎叶交织,形成了天然的屏障。隔绝了碎石地的荒芜景色后,整个院子看起来像个独立的温馨空间。
井上加砌了一个石质小凉亭,果树的位置被也改到了凉亭边。要是再加个石凳或者石桌,这一角几乎可以称得上不错的造景了。
矿石堆也不见了,克莱尔转了两圈,在后门边发现了一个向下的活板门——和厨房里通往酒窖的那扇门类似。
她试着抬了一下,活板门纹丝不动。
“这个门怎么打不开呀?”克莱尔提高了声音,朝屋里喊。
系统不知道在忙些什么,隔了一会才回她:【笨蛋,那扇门是用推的】
【那是新开辟的储物室,和酒窖是打通的】
克莱尔摸摸鼻子认下了这个称呼,她推开活板门,沿着楼梯往下,越走越宽敞。
储物室的墙面延用了和外面相似的红色砖块,每隔一段距离还挂着一盏澄黄色的魔法灯,使得整个空间虽然处在地下,却不显得阴暗。
熟悉的酒桶正靠墙放着,边上竖着几个杂货架。后院里消失的矿石则堆在另一边的角落,都用大木箱装着,分门别类、整整齐齐。
克莱尔第一次见矿石被收拾得这么整齐,满心赞叹地在储物室里转悠……她甚至还在杂货架上看到了两箩筐昨天摘下来没吃完的蔬菜!
她伸手去摸了摸,菠菜叶子还水灵灵的,一点都没有打蔫的迹象。仔细一琢磨才发现,杂货架上也被刻了法阵,和厨房保鲜柜上的一样——系统竟然还给她搞出了个保鲜指物架!
这下再也不用发愁温室收获的菜太多怎么办啦,她有一整个储藏室可以用!这下她完全可以放开手脚种植了!
还有后院的果树也是,苹果和金桔她早就吃腻啦,待会她就去多种几棵不一样的!
系统真是太贴心了,嘴上凶巴巴,实际上连平时随口抱怨的小细节都记着。克莱尔满心欢喜,恨不得立刻去把胸针抱在怀里。