“行了,好好工作吧。”岑玖摆手,不再继续恐吓他,走到腥臭气息的来源前,伸手掀开那层晕染了斑斑血点的白布。
画面没有打码,建模没有偷工减料,床上躺的人影入目便是一朵皮开肉绽的腐烂玫瑰,全身没有一处完好的肌肤。
虽然系统显示他身上没有任何值得搜刮的东西,他已经变成了一个没有状态没有血条的场景物体,但岑玖还是抽出了腰后的匕首,在尸体建模的左胸前比划。
一旁的守卫已经双手捂住了嘴,双眼惶恐地睁大,不敢阻拦这位贵客要做什么。
反正事后有人问起他也会老实说,没人问就不说,他现在最紧要的是保住小命。
“噗呲。”
手腕轻旋,匕首刀尖剜下一小块血肉,岑玖把这块战利品塞进背包里,等待系统给出化验结果。
明明只是还没有指甲盖大一小块道具,却在背包系统中占了一大块位置,仿佛有看不见多一个空间将它围起。
程序错误?
岑玖想着,然后看到了新生成的道具信息:
【吃了会精神振奋的肉碎:开什么玩笑?!哪里来的?快拿走!】
“……”
结合这条信息来看,这个物品占位和体积不成正比的设定,更像是七色弦留给玩家的一个彩蛋——别再往背包放乱七八糟的东西好吗?
岑玖火速将肉碎放回原位,用床单擦了擦匕首才收回刀鞘。
没事,背包只是个游戏概念,什么都装,什么都能自我清洁,装过的离谱东西多得去了——
作者有话说:其实这里系统的反应和我玩某个游戏时发现背包里不知何时多出我没捡过的人类残肢一样(
第60章就这个味对劲
虽然这个彩蛋占了该有的物品信息,但前面修饰的词条足够让玩家知道这尸体是有点问题在的。
岑玖视线再度扫过床铺,在守卫战战兢兢的目光下,挑出随意丢在床铺中的那条鞭子。在玩家开始集中注意力的视野中,这件小道具外轮廓覆有一层流光,在尸身下高亮存在感。
不难想象出,这群打工人在事后处理时非常粗暴地将案发地点的物品都丢在了一块。
“当时的东西都在这里了吗?”岑玖拿起鞭子,收入背包中。
【浸满血水的鞭子:它饱浸血水,你无法看出它在此之前的经历。】
守卫眼睁睁看着她动作非常自然地将物证收入囊中,不敢说多余的话:“是的小姐,都在这里了……”
玩家看了一圈屋内,确认应该没有遗漏的道具,为尸体盖回隔绝外界视线的白布。
看着守卫还缩在角落站着,一副畏畏缩缩的样子,冒险者不以为意,走到他身前,视线落在他腰间的佩戴的武器,问:“事情发生前,加西亚在哪?”
加西亚是守卫队长,岑玖没少见到他和手下混在一起打牌喝酒,问这个面前这个同样是守卫的角色可再合适不过。
守卫瑟瑟发抖,逼迫自己认真回想细节,答得慢吞吞,生怕说错了什么字眼:“加西亚大人……加西亚他在这之前会在休息室里吃饭,喝酒……也可能会去田地里看情况……”
她想起来了,应该是夜巡任务时那个一群守卫聚在一块的地方,岑玖对那里一股烟酒臭味印象深刻。
有用的情报也到手了,是时候去下一个地点调查了。
“我知道了,多谢。”临走前,岑玖看到这个无名守卫如释重负又有点不舍玩家离开的眼神,忍不住给他一个忠告,“已经死透了,很快就会有新的人来陪你,不用害怕。”
尽量在白天工作,有点怕黑的守卫脚下一软,靠在了墙上:“噫!”
这绝对是她的威胁!警告他不要乱说话!
和这位恶名在外的贵客相比,床上那具曾是兄弟的尸体也显得没那么可怕了。
*
贝拉站在门旁,虚掩的门隔音质量不算好,岑玖与守卫的对话都能模模糊糊从中传出。
在冒险者推门而出时,女仆同时结束倚靠的动作,结束短暂的休息时间,跟在岑玖目的地明确的步伐后,问她:“要回去休息了吗?”
岑玖停下脚步,看了眼神色有点虚弱的贝拉,关心道:“再去一个地方看看,你要回房间休息吗?”
贝拉摆手,苦笑道:“今晚不能休息,我们都要在中庭为班德拉斯大人彻夜祈福。”
“少个人又不会怎样……”岑玖对这个意义不大的活动十分不满,难道庄园里的角色都很喜欢老胡子吗?难道死了之后还会放假?
贝拉看到冒险者不喜的神色,语气轻柔地安抚她:“比起在那个地方,跟着阿玖你四处看看轻松多了,我不太喜欢那里的氛围。”