官方说明大意是:
“eclipse-stars(ecs)这个开源集成开发环境将于即日起停止更新,于2013年3月31日停止技术支持,由全新上线的sde替代;
sde包含由博浪旗下自主开发的‘星光starlight’高级编程语言,即日起成为星辰应用商店、starsapps官方推荐编程语言,建议全球开发者下载使用。”
而在starlight论坛上,官方说明文档就非常丰富了。
其中系统性的介绍了星光这门新编程语言主要为了解决哪些方面的具体问题而开发,并提到了星光的语法优势,以及最重要一点:对星辰系统最完美的支持等。
同时,相关消息也在海外市场进行了推广。
starlight论坛是直接同步建立了英文版的。
相关消息很快在博浪的大力推动下,成为了小橙书、小橙书国际版的热门话题。
国内网友是一整个震惊了一万年。
那些活跃id全都冒了出来。
机圈扛把子:“???????别问我为什么抠这么多问号,星辰系统推出来我忍了,毕竟只是类unix,改吧改吧工作量也不大,现在踏马悄无声息之间搞出来了星光编程语言?完全自主研发?针对性适配星辰系统?解决了踏马八百个具体问题?博浪,你踏马过分了吧!怎么可以这么牛逼!”
“这都算了,踏马的居然论坛这么完善了?有那么多具体问题的讨论与回复,还踏马有那么多曹尼玛的文档说明,博浪这踏马是背着我们搞了多久?”
“卧槽卧槽,别的先不说,sde在前端ui做得很出色啊,比ecs更顺手,果然只有踏马的程序员懂程序员需要什么啊,至于星光,我还真创建了个项目试了试,有那么点意思,语法学习成本不高,算是博采众长型吧,至于解决的那些个问题现在还不好说,不过确实看起来解决了星辰应用开发效率的问题。”
“博浪是真能玩造轮子的事情啊,关键你还不能说它是无效的,星辰系统现在也算是独立于ios、android以外的第三大智能手机系统了,是可以有个官方语言,只是……唉,我算是明白了为什么坊间传闻博浪有10万开发工程师了,这么多项目是挺需要开发人员的。”
而海外市场也是各有一些看法。
某些知名的程序员大师对博浪的此举,各有一些看法。
有人不屑一顾,认为starlight解决的问题都是小儿科。
也有人比较赞同这种行为。
最大多数的是无感。
毕竟不是国内。
而sde内测版的推出,在海外市场很自然的推动了另一件事情……
-,!
体耗时是一年零三个月又十一天。
目前的粗算整体成本是亿多一点。
有部分包括ar芯片上的重叠经费。
正如秦正所说,不能因为指令集是12年12月份才成型,也不能因为只过了一个多月在13年1月末对接流片工艺这个时间流程,就否定前期近乎长达一年的研究与尝试。
最后看起来效率是很高。
但这是在前期数次推到重来、练手、访学、深度研究、找人招人等一系列海量准备工作的基础上才有的。
中间还开过无数次对照小组实验。
最近更是把对照实验用到了极限。
如:在初步确定还算顺利,与台积电28n工艺制程流片对接也在同步进行,包括另一个不同的cpure(核)的流片。
就像arv8有a57、a53、a35不同的核一样,博浪在cpu上的自研也是有两种核,一大一小,晶体管数量、性能等等方面都不同。
眼下这块c,不仅仅是40n工艺,其中的cpu部分也只是用的那个小核的设计,大核的流片等工作都还在紧密进行中。
倒是手机上的gpu没有这么多讲究,搭配不同的cpu,只是对gpu的a(算术运算单元)等一些方面进行调整……
再回到眼下这个实验本身。
要验证的是sde这个ide(集成开发环境)中对星河指令集编译的支持等情况,所以包括星辰系统在内的所有软件层面的部分,都需要通过sde进行重新编译。
是的,星辰系统也只是一个超大号复杂软件,同样也是代码组成再编译的。
在温良和李泽来之前,实验室只进行过分体式实验,还真没进行过整体实验。