好在,在互联网的项目创业上,大明的官府并没有太多的限制,很快方瞳就跑完了该跑的手续,而连带着游戏的基础框架也已经完成了开发。
得益于方瞳外挂的强大力量,最终的游戏客户端只有区区800MB左右,但是其中的游戏的完成度却是前所未有的高。
有了万全的准备后,方瞳便顺势将游戏上传到了第三方的代理平台之上了。
没办法,方瞳作为一个独立开发者,可没有属于自己的分发渠道,初期只能依托于已有的大型平台来宣发才行。
虽然三分之一的抽成让方瞳很是心痛就是了,但实在是没得选啊。
开头虽然坎坷了一些,不过方瞳的作品却是很快便得到了广大网友的肯定。
只是三天的时间,《弹弹弹》的下载量就超过了10万份,这个数据对于一个野生的开发者来说,已经是一个非常夸张的数量了。
而方瞳这边自然也是保持着对于游戏舆论的关注,不出所料,方瞳当即就收获了大量的评价,其中不乏差评。
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但经过方瞳的逐一阅读后,却是尴尬的发现这些差评之人大部分都是些故意的,甚至有人就是为了差评而差评的,
当然,除去那些凑热闹不嫌事大的评价之外,方瞳也是收获了不少的意见。
“这不就是打弹弓嘛,我数学成绩年级第一,还不是手到擒来……”
“作者也太敷衍了,就不能请一个专业的画师进行绘画么!我上小学的弟弟都比你画的好看[图片。Jpg]。”
“我是没想到,一个区区几百兆的小游戏,居然能有如此顺畅的物理效果,作者难不成是搞物理的?”
“楼上说得对,这个年头里,那些个软件动辄就是几个GB,甚至几十上百个GB,如今居然还能见到不到1GB的游戏,简直就是个奇迹啊!这里赶紧给作者赞一个,防止作者下架。”
……
各种的基于这小而精的游戏体验,方瞳的初次创业着实是火了一把。
虽然方瞳对于小游戏的基础定价并不高,只有区区的10块钱而已,但是架不住购买量多啊。
别的不说,光是这十多万的下载量,就已经可以给方瞳贡献五六十万的收入了。
嗯,方瞳并没有算错,这其中可是要算上平台抽成和官府税收的,即便如此,这对于方瞳来说也是一个十分了不起的成就了。
要知道,这个游戏从立项开始,到如今的火爆,前前后后也就是不到十天的功夫而已,这其中跑手续,办业务还占据了一半的时间来着,能有这个收益,方瞳简直是赚大了啊。
而方瞳并没有安于现状的打算,当即便根据后续的评论反馈,继续投入到了游戏后续的开发工作之中来。
很明显方瞳的决策是很正确的,趁着如今游戏的热度较高,继续追加投入,完全有可能给方瞳带来更多的用户。
不过那就不是真我方瞳如今需要关心的问题了。
经过这十多天的测试,已然是验证了真我方瞳这个干预手段开发的正确性。
虽然这个智能应答机并没有多么强大的伟力,可是对于身为普通人的方瞳来说,依然能够解决大部分的棘手问题了。
而且只要脑子足够的灵活,完全可以像这第一个方瞳一样,学着搞创业嘛,反正这个基于个人意识生成的智能应答机在纯逻辑思维上已然强过了普通人,开发一些小程序、小软件什么的还不是手到擒来。
再不济,那些个方瞳的可能性也可以凭借着强大的逻辑编程能力,去那些个大型公司之中应聘个高管、技术员什么的也行啊。
如此看来,这种形式的外挂已然可以解决大部分生活不如意的方瞳所面临的困难了。
而剩下的那一小撮更惨的方瞳,真我方瞳也是有些犹豫。