玩家的情绪调动就像一个折线,在向上到达了顶峰之后会自然而然的朝下拐去。
再想让他们兴奋起来,就会像不应期一样,会有种疲惫感。
此时即将上台公布暴风娱乐新游戏的制作人内尔森看着大量流失的观众,脸色难看的很。
旁边e4的工作人员,也是满脸尴尬。
“抱歉,这是我们e4安排的失误,我们”“呵,真是不错的安排。淘气猫,倒是好大的威风!”内尔森十分不满的说着。
此时的大屏幕上,正在播放暴风娱乐的新作宣传cg。
许多没有离开的玩家很快便被吸引住了。
紧张刺激的战场上,枪林弹雨。
各种高科技武器轮番登场,震撼而且帅气调度场面,就像在看一部战争题材的电影。
很快,cg播放完毕。
内尔森强行挤出一丝笑容登台。
“玩家们下午好。我是暴风娱乐的内尔森,我们不搞那些邪门歪道,直接进入正题。在《战争地带9》中”
游戏十分吸引人。
但这若有若无的敌意,还是被一些人捕捉到了。
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至于阿诺德,早就没有了看下去的闲情逸致。
早早的也走出了会场,在休息室黑着脸怀疑人生。
许久之后,气消了一些。
“你去偷偷的试玩过《生化危机:村庄》是吧?”
费尔明一听满脸尴尬,支支吾吾的点了点头。
阿诺德不满的看了他一眼,淡淡的说道:“说说你对两款游戏的看法。”
费尔明见老板没有动怒的意思,这才松了一口气。
仔细的思考了一会之后,说道:“《生化危机:村庄》明显由两部分组成,甚至很可能就是一部体量巨大的二合一的作品。至于前半部分,看那个风格似乎更贴切传统的恐怖游戏,不太有前几部《生化危机》那味儿。”
阿诺德摸了摸下巴,仔细思考了一阵后,忽然说道:“也就是说,这是一部没有生化味儿,有可能不被老玩家认可的《生化危机》正统续作?”
费尔明点点头道:“相比之下,我倒是觉得咱们的《疯人院》更贴近前几部《生化危机》的感觉,尤其是2和4。”
这话一出,阿诺德若有所思的点点头,默默的喝着咖啡。
如果早知道卢卡斯帮着忙前忙后的作品是《生化危机》,那《疯人院》是绝对要改变时间避开的。
再撞车,就真的成了历史上在位时间最短的ceo了。
但现在。
因为想要报复一下卢卡斯,结果两款游戏撞车。
本以为对面是玩具车,再看到生化危机几个字的时候,感觉对面是一辆装甲车。
这撞上去,不得被撞的粉碎?
但现在这么一说。
第一人称,离经叛道的生化危机。
似乎
并不是没有机会去抗衡一下?
万一对面不是装甲车,而是帕某特,一撞就碎呢?
如果能迎来生化老玩家的支持,没准能打造一个替代生化危机的Ip呢?
越想,内心就是一阵蠢蠢欲动。