!!!
被火属性远古精灵弓箭手攻击以后,地狱邪虎竟然直接领了盒饭。
神境界的压制,竟然能产生这么恐怖的效果!
不过这一次,林川看清楚了他们的信息。
【远古精灵弓箭手(火)】
【等级:100级】
【境界:普神中期】
【元力(神):77。6万】
【气血(神):3724。8万】
【遗迹生物:受到远古之神影响,免疫所有负面效果】
【火元素精通:攻击命中目标时,造成强制燃烧效果】
【连射:远古精灵弓箭手一次最多射出5支箭矢】
【集中火力:远古精灵弓箭手进入连续射击状态,一次性发出20支箭矢攻击】
【主场优势:远古精灵在遗迹中与周围环境融合,在敌方视野外时,有90%概率被判定为环境,处于敌方视野中时,获得10%速度加成】
严格上来说,远古精灵弓箭手只有1个攻击技能,但是,最后一个概念型技能是怎么回事?
林川之前还以为是远古精灵躲开了暗影骑士的攻击,结果没想到,是被判定成了环境,导致攻击没命中?
这跟90%闪避有什么区别?
区别就是,林川之前暗影骑士的一轮冲锋下来,附近的远古精灵就暴露在林川的视野中。
如果当时林川紧接着发动第二轮攻击,就能做到近乎100%命中目标。
当然了,尽管如此,受到遗迹效果影响,林川能打出来的伤害依然很捉急。
远古精灵弓箭手的数量很多,地狱邪虎的数量快速下降。
“你们也去。”
林川也不含糊,另外600多只暗影骑士再次发动攻击。
刷属性归刷属性,林川还是要通关的,能削减对方的战斗力,何乐而不为?
这是一场毫无悬念的战斗,以林川的完全败北而告终。
这一次,林川一共损失了863只召唤兽。
而他杀死的远古精灵弓箭手的数量则是……0只。
没错,林川一只远古精灵弓箭手都没有杀死。
“雷霆踏空!”
召唤兽死完以后,林川直接使用雷霆踏空远遁逃走。