【救赎领域(sss):你可指定任意两名可被选中的玩家,为其形成初始不超过100分钟的i级救赎领域。】
【i级救赎领域內的玩家,处於绝对安全状態。(不可被攻击、不可受伤害,不可被抹杀)】
【当救赎领域內玩家產生身体接触,则双方必须进行“救赎”。(一次技能效果內限一次)】
【救赎:產生救赎的双方进行“信任”与“背叛”的抉择。】
【若双方均选择“信任”,则救赎领域升至ii级,该技能冷却时间清零。】
【ii级救赎领域內玩家,处於绝对安全状態,且可隨时切入“s级悟道模式”或“s级推演模式”。当玩家脱离ii级救赎领域时,可获得10小时“s级幸运”buff。】
【若双方均选择“背叛”,则救赎领域时间缩短至1分钟,该技能冷却时间延长至1200分钟。】
【若一方选择“信任”一方选择“背叛”,则——】
【“信任者”被判离救赎领域,且维持濒死状態100分钟。】
【ps:若“信任者”拥有技能“救赎领域”,则失去该技能。】
【若解除“濒死”状態后,“信任者”仍存活,则隨机获得“绝望诅咒”或“新生状態”。】
【“背叛者”独享iii级救赎领域200分钟,且获得技能“救赎领域(sss)”。】
【iii级救赎领域內玩家,处於绝对无敌状態,且可隨时切入“sss级悟道模式”或“sss级推演模式”。当玩家脱离iii级救赎领域时,可获得10小时“sss级幸运”buff。】
【ps:若“背叛者”累计获得“救赎领域(sss)”超过10000次,则获得称號“与全世界为敌”,且可自主选择並编辑“新生状態”!(不满10000次前中途失去技能,则从0开始重新计算次数)】
这……
这技能效果的提升还是挺明显的。
首先是触发【救赎领域】的条件,从原本距离不超过100米,变成几乎没有条件限制。
只要是可以选定的目標,就可以为其打造【救赎领域】。
不过,想要触发“救赎”判定效果,领域圈定的两名玩家,还是需要距离较近,才能在短时间內形成身体接触。
当然,如果纯粹出於保护目的使用技能,不考虑触发“救赎”判定,那么这技能用起来確实不再有限制。
而除了技能触发变得简单外,技能效果也得到了极大提升!
“救赎领域”本身,直接区分出了i级到iii级,三个维度的领域。
而更高等级的救赎领域,则是在原本保命的基础上,增加了“悟道模式”和“推演模式”。
这相当於拥有了两项主动能力!
江叶就十分眼热那“悟道模式”!
如果让本体的0號江叶开启“sss级悟道模式”,多领悟一些分身技能……
那么他的成长速度將快得惊人!
至於“推演模式”,虽然技能中没有明確描述,但看上去也是相当不错的能力。
总之,更高级的救赎领域,绝对是物超所值!
既能保命,又能提升实力!
除此之外,“救赎”审判本身,一方选择“信任”一方选择“背叛”的后果,也產生了一些改变。
这里就明確描述了“信任者”脱离濒死后的附加隱患——
获得“绝望诅咒”或“新生状態”。