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190200(第23页)

……金血滴落,被主人公脚下那过于浓郁的暗影吞没。

依旧是漫无休止的战斗。

而那熟悉的、属于撒拉姆的声音,则是在背景的交战声中,无比刺耳地响起:

“我亲爱的新神阁下。”

“你就不后悔吗?”

像是在询问那陷入永无止境交战绝境的新生神祇。

又像是……在询问坐在游戏屏幕前,做出每一个决定的汲光本人。

作为“玩家”的汲光握着手柄,没有反应。

直到交战声远去,屏幕画面在昏暗过后,跳出了结束提示语。

【Ending】

【已达成结局:永无止境的征战。】

第195章

结局动画结束,游戏自动返回封面。

【1。继续游戏

2。重新开始

3。退出】

汲光呆坐了一会,随后将手柄一丢,裹着棉被就后仰倒进床铺。

通关了。

只是没想到会是这种结局。

果然这种末世废土元素加一定暗黑风格的ARPG游戏,结局都是往悲壮方面发展的么?

还是说我漏了什么,才导致自己——我是说,主人公——没法从魔域回去?

汲光望着天花板,不确定地想:

也对,我后半段进程走得很快,进了魔域,就更是直奔目的地,完全没有好好探索。魔域地图做得那么大,自己可以说只探索了百分之一不到。

说不定就是因此漏了道具。

怎么就那么急呢?

因为……

因为。

赶时间。

汲光呆了呆,后知后觉感到哭笑不得。

在一个游戏里赶时间?

是剧情与动画都太有感染力,以至于让我过分沉浸了吗?

玩到最后,那种“赶时间”的迫切感,居然都隔着屏幕影响到自己了,以至于他一门心思的奔向终点。或许也有回档次数变成有限数字在无形影响。为了保证万无一失,探索的心思自然会被削弱。

当然,最关键的果然还是《七宗诅咒》的时间系统,如果磨磨蹭蹭太久,游戏就的确会随着时间流逝,引发不同的剧情。后期回档改成有限次数,说不定也是游戏给想要走救世路线的玩家隐隐警告。

但因此完全放弃后期的探索……对汲光来说,还是有些夸张了。

【这只是个游戏啊?】

我怎么就完全放弃探索了呢?

虽然从马后炮角度分析,他也正是因为放弃了探索,才能以仅剩三次回溯机会,险之又险的顺利通关。但换个角度,以后期角色的属性强度,以及汲光本人的操作水平,三次回溯机会,足以让他探索很多地方了。

但事已至此,想再多也没用。

汲光也只能无奈耸耸肩,笑自己的过分沉浸,感叹这游戏在剧情、画面与配音上过于用心。

至少,对于奥尔兰卡来说,是个好结局吧?

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