看完热闹,捡破烂的玩家也回来了。
有玩家把一堆破铜烂铁丢到地上:
“太子,这些东西还能用吗?”
这些都是之前帮战时打到报废的装备,不是呈现出碎裂状态,就是锈迹斑斑,或者灰扑扑脏兮兮的。
反正让玩家一看就知道,已经报废了。
不过玩家眼中的报废,和npc眼中的报废可不一样。说不准npc能废物回收呢,毕竟里头好多都是青铜和铁器。
只要是金属,应该就有回收的价值。
扶苏也不懂这个,就叫来冶炼房的管事去和玩家对接。这些玩家思路真广,还知道去战场上捡垃圾回来补贴家用。
玩家揣着手遗憾地说:
“我听说古代打仗很看铁器储备的,还想过要不要把别国的铁锄头铁锅铁菜刀什么的都收缴了送来。”
结果东周时期铁器用得少,压根找不到什么铁制的家用器具。
老百姓耕地用石头做的锄头,切菜用石头做的刀。家境好一点的,才有铜制物品使用,不过大部分人家里储存的铜还是作为货币存在的。
既没有铁锅也没有锋利的菜刀,也难怪这个时期发明不了炒菜等烹饪手法。日常不是蒸就是煮,或者烧烤。
扶苏:……就算有铁器,也没必要在庶民家里搜刮吧?
不过扶苏也听说过,有些军队制作武器的铁不够用,确实会很不讲究地去庶民家里搜刮铁质器具,拿去熔了做成兵器。
扶苏想了想:
“我知道一些矿藏的位置,只是难以挖掘。”
玩家眼前一亮:
“挖矿啊!”
矿工和搞采集的一样,都是各类网游里的基础副职业了。好多游戏工作室的打工人每天开着电脑在资源点十几个小时地挖矿,赚取微薄的现实货币补贴家用。
之前玩家群体里的矿工都是随缘找矿的,这个游戏的矿产很难找。它不像别的游戏那样有固定的刷新点,而且暴露在外的矿也不多。
搞半天这里的矿和现实中的矿一样,都藏在地下,怪不得找不到。
扶苏看玩家如此积极,也很满意。
他叫来下属去安排此事。
矿区肯定是要重兵把守的,然后玩家去那里挖矿,有些矿石不能随便带出矿区,必须上交。
扶苏准备把那些矿区设置成活动地点,搞成挖矿寻宝的固定游戏。这样有游戏系统的监管,玩家获取的矿石会被锁定,不用士兵盯着也带不出去。
扶苏和始皇商量了一下:
“主挖铁矿吧,然后积攒一定量的铁矿可以换高级装备。其他矿石也可以换别的,我记得玩家们对不少东西都感兴趣。”
比如稀有的道具摆件,还有时装等等。
始皇任由他折腾,只提醒了一下:
“矿石大小和品质不同,不好只按数量计算。”
扶苏点头:
“我明白的,阿父。”