修真界少见的这等宝贝,在仙界多如牛毛,而且一次性能增加很多寿元。只是那些寿元对于仙人自己来说不怎么够用,但换成还没成仙的凡胎可就太有用了。
假如一个仙果只有第一次吃的时候能够生效,增长的是1000年寿元。
仙人涨个1000年属于杯水车薪,修士涨个1000年可就是修真界最高寿元的一半了,那能一样吗?
哪怕最多吃一次,也足够了。
扶苏明白了:
“一方面是可以打基础,把之前的九转补上。另一方面自己本身的身躯最多九转,再加一个身躯就可以再九转一次。最后把两个身躯融合,相当于十八转,肯定要比同境界的人实力更强。”
这样一来,就算以后死活突破不了,能在本境界里横着走,也总归是个好事。
所以对仙人来说,开马甲的尽头是多马甲融合。
“但是融合之后功法不会冲突吗?”
开马甲的目的就是为了规避功法冲突吧,能够修炼不同的功法。
秦政颔首:
“也可以修炼同样的功法,这样就不妨碍融合了。如果所修的功法不同,融合会困难重重。”
这里头有好几种操作。
比如多灵根的,可以一个马甲修一个元素的功法。最后融合的时候把两种功法修改融汇,成为多灵根功法。
对修士来讲很难,但是仙人毕竟见多识广,手段了得,修改功法只是小菜一碟。
扶苏眨了眨眼:
“意思是马甲可以开多个?”
这要是谁有集邮强迫症,每个灵根开一个马甲,嘶。
卷王真可怕。
不过扶苏大概也看明白了,仙人给自己捏身躯的时候可以控制灵根的属性。
想想也是,一直有个说法是灵根数量越多,修炼到高阶后越占便宜。在别人只能用单一元素的高阶法术时,你每一种都能用,遇到哪个类型的敌人都不怵。
要不是多灵根修炼速度实在太慢,谁不乐意拥有多灵根?
结果速度慢的劣势在仙界压根不存在。
而且仙人还能搞一堆单灵根身体,最后达成融合。
扶苏和秦政倒是没打算这么干。
他们额外捏的身体显然难以和神兽之躯融合,又不能再去外头找新的神兽躯体。何况这么干没有必要,信仰成神后,之前打下的基础顶多算是锦上添花。
所以两个马甲就足够了。
正好扶苏之前思考过灵根的问题,认为冰灵根也是个不错的选择。那就在灵气改造另一个身躯时,着意留下冰灵气即可。
而这个操作,扶苏已经完成了。
当初是想留个后手才这么折腾的,没想到现在歪打正着,方便了自己。
秦政也打算切换鸟身之后塑造个单冰灵根,然后用这个身体修炼一番。等这个身体抵达了渡劫期,就可以把龙身的功法散掉,从头开始修。
无论如何,明寒得保证有一个渡劫境界的躯体正在使用,否则容易露馅。
秦政挑出来的功法是冰水两个灵根都很适用的,也就是之前给扶苏学的那个。
渡劫期修士本来就能施展分神之术。
这也就意味着,秦政可以分出一部分神魂塞到鸟身里,维持着鸟身的活性。而功法在检测到身体还“活着”时,就会自动修炼,不用人为操控。