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第204章 等著爆布兰德金幣的恶鬼缠身(第2页)

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方义手上的【反转术式·强化】实在是一项超標的技能,但也有著一些限制。

这项技能的优点在於,即便是方义这种法力值短缺的人,也能通过其完成断肢重生,凭空捏心的壮举。

虽然有【人体理解】和【宿儺容器】的加成,以及【强化】后缀,还有lv5的技能分支带来的增幅。

但依旧是相当不可思议的情况。

对比其他治疗类技能,例如『信赖』小姐的圣光技能,在这种等级下,只能完美接回断肢,並加速肉体恢復的表现。

【反转术式·强化】是相当能打。

那么代价呢?

代价就是【反转术式·强化】在当前等级下的应用条件,有著较为苛刻的时间限制。

一旦造成的伤势在人身上停留过久,错过了使用【反转术式·强化】的窗口期。

那么不好意思,这项技能基本就无法发挥最大的治癒效果了。

方义在多次使用这项技能后,探究原理之后意识到,空间版本的【反转术式·强化】,比起治癒技能严格来讲更像是一种读取肉体『记忆』的状態的『读档』类技能。

向躯体中投入正能量,在满足条件限制,以及能量充足的情况下,就能將目標躯体的状態恢復到肉体中记忆的『存档』状態。

而肉体中的『存档位』是人无法控制,只能按照时间自动保存,且位置有限的。

好比单机游戏中,有十个存档位,且这些存档位都是隨著时间自动更新,洗掉最最早的『存档』,记录最新的『存档』,无法手动控制的情况一样。

正常人使用【反转术式】之时,就要在目標人体中的这些存档位中,支付法力值选择一个『存档』让人体恢復到这种状態。

这也是【反转术式·强化】的限制之处,它只能在技能目標的人体中的这些『存档』中挑选一个读取。

举个生动的例子,假设迪斯马在数年前左手就失去了一只小拇指,今天失去了一整个胳膊。

那么方义的【反转术式·强化】治癒其伤势之时,只能通过技能的等级读取肉体中他能读取到的最早【存档】。

即就是断了一根小拇指的肉体状態,將迪斯马的肉体,变为左手断了一只小拇指的肉体。

极端一点来讲,一旦肉体仅存的数个『存档』中都是足以让技能目標丧命的记忆点,全部都是『死档』的情况下,【反转术式·强化】就会毫无用武之地。

上个世界中死去的霞柱就是这样极端的情况。

方义目前的等级下的【反转术式·强化】虽然比常人的【反转术式】更强,能够读取的『存档位』很多,但在接触了布兰德的肉体,读取了这些『存档位』后。

他只能遗憾的表示,这技能暂时被ban了,自己要想其他办法了。

——

布兰德的身体里现在非常热闹。

对方体內有一股极强且有些邪意的震盪之力还未消散,一直在摧毁他的身体。

显然是那位名叫袁欺的对手的手笔。

这股震盪之力在方义的感知中,只能不断用肉体再生抵消,或者等待其歷经数天,隨著时间推移减弱之后自动消散。

除过那股震盪之力之外,布兰德的身体中还有破损的、插入他身体的、与他处於共生关係的【恶鬼缠身】。

这件有意识的鎧甲,正在为了保证鎧甲的留存在不断抽取布兰德身体里的生命力,修復鎧甲的基本骨架。

两股力量原本都会毁坏布兰德身体,但此刻却达成了微妙的制衡之局。

【恶鬼缠身】在贪婪地吸取生命力试图修復这件鎧甲之前,必须优先保证鎧甲骨架的完整用来维持【帝具】的存在,並清理掉布兰德身上的震盪之力。

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因而,【恶鬼缠身】一直在小幅抽取布兰德的生命力,吊著布兰德的性命,以便最低程度地抵御布兰德身体內的这股震盪之力。

仅仅確保布兰德有一口气,能够持续抽取生命力的情况下,以最小的代价,使用最少的生命力不断抵消震盪之力,最大程度保留其躯体內的生命力。

以待震盪之力消磨完全后,直接一口气抽乾布兰德体內的生命力,修復【恶鬼缠身】。

像是某些不孝子女对待自己只要再活几个月,就能领一笔巨额保险金但垂垂老矣的父母一样。

使用最廉价的方案,保证能最低程度能够维繫父母生命到足够领巨额保险金的那一天,爆完金幣之后就撒手不管的决策一样,

【恶鬼缠身】现在做的就是最低程度维繫住布兰德生命,直到震盪之力消失,就开始吸乾生命力,爆布兰德的金幣。

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