僵尸净化者(称号):
攻击100-500,
魔法100-500,
道术100-500,
防御50-200,
魔防50-200,
准确+100,敏捷+100
魔法躲避+20%,
伤害+25%,
减伤+25%,
血量+500,
移动速度+10%
破防+10%
攻击或者释放技能时,有15%几率增加10%的伤害。
持续60秒。
攻击或者释放技能时,有15%几率增加10%的减伤。
持续60秒。
被攻击时,有10%几率释放嗜血技能。
嗜血:吸取目标少量血量,补充自身。
卧槽!
前面的那些属性加成,何生都没多大感觉了。
但是这最后一个被动技能,却令何生手都有点抖了。
嗜血!
吸取目标少量血量!
这不就是吸血功能吗?
挨打就有几率吸血,这技能实在太变态了。
这令他的生命又多了一重保障!
想象一下,若是有高手打他,他又能不断挨打加血,那会是一个什么样的场景啊。
这实在太特么爽了!
还有,其它属性也不得了啊!
这令何生双眼放光,心里已经在盘算着下一步如何搞了……
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