“联机手游这个方向,你说得完全正确。”
“轻量音游的社交模块太薄了,用户粘性撑不起来。”
“要做长线游戏,就必须做有强社交属性的联机游戏。”
“ba是其中最有潜力的品类,但除了ba之外。”
“你说的天龙八部、诛仙、流星蝴蝶剑这些经典电脑游戏搬到手机上的思路,也非常值得认真评估。”
他把马克笔在“联机手游”下面画了几条分叉线。
“所以联机手游这条线,由你来负责。”
“你的任务不是马上立项开发,而是先做方案。”
“我需要你在一周之内拿出至少两个方向的详细分析报告。”
他扳着手指一个一个数。
“第一个方向。”
“ba手游。”
“你刚才说了,登峰也在做这个方向。”
“所以你的分析报告里必须包含以下几点。”
“登峰目前已经公开的和可能在做的东西有哪些,我们已知的信息全部列出来。”
“云川的ba手游跟登峰相比,差异化定位在哪里,靠什么吸引用户。”
“ba手游的核心技术难点有哪些,我们现有的技术团队能不能解决,需要多长时间。”
“开发周期和预算的初步预估。”
徐海听到这里的时候,眉头微微皱了一下。
不是因为觉得难,而是因为他在登峰游学时确实看到了他们美工组在画的概念图。
虽然只是远远瞥了一眼,但能看出登峰在这个方向上已经投入了相当多的资源。
要做差异化分析,必须先搞清楚对手在做什么。
而这恰恰是他目前信息最少的一块。
好在是,这个游戏不是说只能你一个人做。
ba类游戏但凡有版权问题,那英雄联盟也不会出现了。
所以,这不是抄登峰,你说我抄英雄联盟,抄刀塔都可以,甚至可以说我抄梦三国。
这一点,让徐海的心里比较好受,你不能说我是抄登峰的。