两款音乐手游的增速放缓已经说明了一个事实。
轻量游戏这条路走不远。
如果现在不转型,等两款游戏的营收彻底掉下去之后再想办法,那就太晚了。
与其被动等死,不如主动求变。
他在心里反复推演着两条线的优先级和资源配置。
钟婷的安全防护业务,启动成本相对可控,核心资产是技术和人才,不需要大规模的基础设施投入。
而且安全防护业务的现金流比较稳定,一旦签下首批客户,后续的续约收入可以反哺游戏业务。
徐海的联机手游,前期投入大、回报周期长,但一旦产品成功上线并积累起用户基础。
后续的生命周期和盈利能力是轻量音游完全无法比拟的。
两条线同时推进确实会有资金压力,但如果能把节奏控制好。
安全防护先跑起来产生现金流,联机手游同步做前期研发。
等安全防护的现金流稳定之后再加大联机手游的投入力度,节奏上是可以衔接得上的。
他转身走回办公桌前坐下来。
他靠在椅背上,看着纸上那些密密麻麻的字迹,脑子里浮现出另一个人的脸。
那个在游学当天站在登峰会议室白板前面,作为自己前辈的人。
那个在宋氏发布会上被宋云海当众背书、被省市领导挨个握手却始终保持着不卑不亢的微笑的人。
那个在公司只有几十个人的情况下做出了年营收好几个亿、却还在休息区里放躺椅和按摩椅的人。
陈景。
郑云川以前一直觉得自己跟陈景之间的差距是在经验上。
虽然他知道自己比陈景年长几岁,但陈景比他早创业两年,多踩了一些坑,多积累了一些人脉,自然跑得比他快。
只要自己多花时间、多砸钱、多学他的经验,迟早能追上去。
但现在他不这么想了。
差距不是在经验上。
差距是在脑子里。
陈景那种从全局到细节全部自己出方案的能力。
那种在所有核心决策上亲自画框架、亲自定方向的魄力。
那种能把一群聪明人凝聚在一起往同一个方向发力的领导力。
不是靠时间和钱能堆出来的。
那是天赋,是直觉,是在无数次决策中磨砺出的一种近乎本能的判断力。
“这也太难了。”
他在心里默默重复了一遍这句话。
不是抱怨,不是自嘲,是发自内心的、不掺杂任何情绪的纯粹感叹。
就像一个学了几年棋的业余棋手,终于有机会跟职业九段下了一盘棋。
下完之后发现对方每一步都走在自己的盲区里,每一条思路都跑在自己的前面。
于是只能放下棋子,说一句“这也太厉害了”。
他靠在椅背上,仰头看着天花板上那盏led吸顶灯。
灯罩边缘那层极薄的灰尘还在那里,在灯光的照射下显得格外清晰。
他盯着那层灰尘看了很久,然后嘴角慢慢浮起一丝很淡的笑意。
他忽然觉得,追赶陈景这件事,也许从一开始就不是一场短跑,而是一场马拉松。