作为游戏开服首位up角色,他无疑是崩铁中炙手可热的存在。制作组在塑造这个角色时可谓鉥心刿目,不仅星魂名称对仗工整,人物设定旁搜博采、引经据典,处处透露出浓厚的道教神话色彩。
沉弥曾偶然在视频网站刷到一条相关视频,讲述制作组针对外语本地化时的匠心独运。众所周知,中文在翻译成英文后,往往会出现语义错位、韵律尽失的情况,景元的星魂名也难逃这一困境。然而,制作组却巧妙地以另一种方式还原了中文蕴含的诗意与对仗之美——
六个星魂,皆以s开头,首字母押韵,形成统一的音韵美感,此为音美。
每一个星魂名均由三个单词构成,严格遵循“动词—名词—过去分词”的语法结构,此为形美。
如此呈现,不仅非巧合所能解释,更是一种深思熟虑的美学设计。
那一瞬间,沉弥震撼到有些出神。一个虚拟角色,竟被赋予如此丰厚的文化意蕴与美学雕琢,仿佛他并非为“登场”而生,而是为了“存在”本身。
而眼下,亲眼见到这位本应只存在于数据与设定中的人物,沉弥忽然生出一种难以言喻的错乱感。她曾在无数画面中凝视他,在角色语音里听他低语,却从未想过,有一天会与他面对面,如此近距离地对视。
他就在眼前,呼吸清晰,神情冷静,甚至眼眸中的微光也不再是渲染出来的特效,而是真实地倒映着她的存在。
“是,我是……我是沉弥。”
她怔怔地开口,语气轻得像怕惊扰了什么。惊讶像是压住了舌头,连语序都忘了整理,声音飘在空气里,没有立足之地。
“抱歉,我来晚了。这些是你的东西吧?”
他说话的语气一如既往地温和,仿佛不论身处怎样的境地,都能从容以对。沉弥听完,才像从一场神游中醒来般慢慢起身,将目光转移到他的手上。
她接过那只布袋,指尖微顿,随即拉开袋口看了一眼。
玉牒,通讯器,电击棒——全都在。
“是我的。”沉弥轻声回应,像是在回应他,也像是在确认自己就在他面前。
“没有弄错就好。”他拉开栏杆上的门,对沉弥说道,“时候不早了,我们先出去再说吧。”
他体贴地站在门前,为她挡住即将关闭的大门。
走到街上呼吸到新鲜的空气,沉弥恍若如梦初醒,丹恒说好的接她的人,不会就是景元吧?
那她这排场也未免太大了吧。
“丹,丹恒……”
沉弥果断开口,想介绍自己,没想到景元抬手打断她道。