智力:10
魅力:8(7)
白魔杖带来的加成又迅速消失,同时面板上他们的金光也缓缓褪去。
他重新取出白魔杖。
这其中有什么不同吗?
在他思考的时候,一股冥冥中的感觉忽然从大脑內部涌现出来。
他低头看向手腕上的手鐲,和另外一只手上握著的白魔杖,突然就豁然开朗。
手鐲带来的加成,更像是固定数值的加法,它提供的加成是等量份额的。
这也是为什么蓝装只对低级职业者有用,对於高级职业者而言,它带来的固定加值的提升於他们本身就相对庞大的基础数值而言,效果微乎其微。
而白魔杖的加成,在他感觉中,更像是一种概念意义上的,就像是在做乘法,无论他的属性有多少,它都能提供1点智力和1点魅力。
看似都是2点属性,但其实完全无法相提並论所以面板显示上,灵犀手鐲的加成是用括號显示的,代表它的属性加值是虚的,等到他的相应属性提升起来,手鐲带来的提升就无法在面板上通过1点的加值体现出来。
而白魔杖的加成是真实有效的,无论何时何地,都能够提供加成。
换言之,灵犀手鐲只能伴隨他一段时间,而白魔杖是能够跟一辈子的武器。
並且,百魔杖的珍贵性不仅限於此,
他的目光看向一旁的瑟兰杜尔。
在他人身和金色鳞片的蛇身分界处,围著一件腰帷。
那就是瑟兰杜尔从部落中继承到的一件蓝装,效果是增强体质,並且提高续航能力。
之所以这么清楚,还是一次,高斯实在按捺不住心中好奇,向瑟兰杜尔打探他能不知疲倦地赶路的原因。
然后瑟兰杜尔將腰惟装备的效果告知。
並且高斯也是因此知道了一个关於装备的小知识。
绝大多数冒险者,在正常情况下,只能享受一件装备的属性强化效果。
什么意思呢。
就是瑟兰杜尔在装备自己的腰帷提升了体质属性后,再装备上【灵犀手鐲】,就无法享受到灵犀手鐲带来的感知和魅力属性的加成了。
所以正常情况下,冒险者都会选择一件最適合自己的需求装备进行日常配备。
其他装备要不出售,要不留作备用,在相应情境时,切换出来使用。
而现在呢。
白魔杖无视了这个基本规则,
在装备了【灵犀手鐲】的基础上,又再给他新的属性加成。
想到这里,高斯心跳得更快了。
种种层面来看,白魔杖都疑似是件不得了的“神器”。
要是被其他人知道了,白魔杖的价值估计得高到天上去,当然更有可能的是给他带来无尽的危险。
不过他是不可能將白魔杖卖掉的。
不知道为什么,他看著它就会感觉到安心,哪怕给他再多钱,他也捨不得卖。
高斯在原地又简单测试了一下其他法术。
发现都有不同程度的加成。
当然,效果最明显的是魔法飞弹和高斯力场。
体表的高斯力场如今已经可以简单地捏造外形,稍微向外延伸出去,而不仅仅局限於身体肌肤表面。
比方说,在他的控制中,形同固体般的【高斯力场】开始“融化”,隨后在他的右手掌指尖尽头又延伸出去了十来公分,看起来就像是一把包裹著手掌的无形菱形刀刃一样。
后续的能力,可能还需要进一步开发。