隨著时间的流逝。
高斯很快对这门2环法术有了初步理解。
粘土魔法是一项变化系法术,施法需要相应的物质媒介。
当然,高斯也可以就地取材,操纵地面上的泥土,通过魔力和法术效果对其进行塑形和操作,
改造其外形,暂时赋予其一点的稳定结构,但这样一来,效果就会大打折扣。
最佳方案是,使用適合传导魔力的粘土或者特定土壤,將其塑造成生物形態。
熟练法术后,他就可以尝试赋予粘土以一丝【灵性】,进而让它拥有简单的基础“智能”,执行他的某些简单预设指令,比方说,攻击敌人,保护目標,搬运物品等等。
在被赋予的魔力没有消耗殆尽之前,粘土生物都能够持续进行活动,哪怕部分躯体被毁,也可以通过拾取散落的粘土自我修復。
至於【灵性】如何获得,也不复杂,只要平时他有利用粘土魔法击杀一些能够简单思考的生物,粘土就能够自然汲取收集到它们散逸出来的【灵性】。
不过这种灵性是消耗品,且无法大量叠加,也就是说,粘土生物的智力註定不可能无上限地提升,达到类似智慧生命的层次。
那种层面,已经涉及创造生命的强大领域。
至少,现在作为一个2级魔法使掌握的2环法术,【造型魔法·粘土】的力量尚未达到那种高度一番感知下来。
高斯隱隱感觉这门图鑑奖励的法术上限会很高。
这么说,並不是出於它是自己掌握的第一门2环法术的偏爱。
而是研究著它的模型的过程中,它透露出的一种自由开源的特质,仿佛能与诸多其他法术或物质组合,创造出新的魔法效果。
如果这个猜想准確的话,那【造型魔法·粘土】就不是简单的一个孤立法术,而是拥有著衍生发展成为一个魔法系列的潜力。
汲取鸟类的灵性,创造粘土飞鸟,再搭配某种共享视觉的法术,他就相当於拥有了一只高空千里眼。
汲取蜘蛛灵性,里面包裹上简单的爆炸物,或者结合烈性火焰法术,它就是能够移动的危险地雷。
如果有足够多的粘土,他还可以创造一个大型的粘土玩偶,临时充当坐骑,或者承担其他功能。
稍加推想,高斯便感觉灵感泉涌。
当然,他也深知,绝大多数法术模型都相对局限,並不支持想当然的“点子”,只有某些极其罕见的法术拥有这种发散的潜力,而且並不能隨心所欲地发散,也需要因循某种基础的规则。
高斯衷心希望自己的直觉是对的,那样图鑑奖励的,可就不仅仅只是一个简单的2环法术了。
想到这里,他准备实际练习一番。
从储物袋中取出那团击杀泥像所得的白色粘土,粘土的总体约一个篮球大小。
这次练习他也没有拿多。
只揪了鸡蛋大小的一团出来,放在左手掌心。
同时右手紧握白魔杖,调动意识深处的法术模型。
体內的魔力缓缓开始涌动。
可惜,才刚流淌了一会儿,却很快生涩地中断了。
高斯对此並不意外。
刚开始练习一门全新的魔法,总是需要摸索一会儿的,尤其这还是一个本来应该只有3级及以上的施法者才能够掌握的法术,实际想要用出来的难度就更大了。
好在,根据他的过往经验来看,这个过程不会太长。
几次尝试后,粘土魔法的魔力终於顺利注入了百色粘土。
粘土在他手中像条一样蠕动了数下,旋即重归平静。
“嘎嘎!”
恰巧头顶,传来收集情报归来的渡鸦艾克的声响。