他原本还想购买【吸血鬼之触】的,但可惜这个偏僻小镇里3环法术的储备非常稀少。
法术反制相对大眾化,所以流通性相对更好一些。
高斯回想著法术反制的效果。
法术反制和火球术,魔法飞弹这种看得见摸得著的法术不同,更像是一种攻防对战的高端技巧,最常用在“法师对决”的过程中。
它能让施法者中断並无效化另一个施法者正在施展的法术。
按照高斯前世的理解就是,敌人开始“读条”施法时,立刻对敌人施展这门法术,就能“掐断”对方的施法过程,让他的法术失效並且受到法术失效造成的反噬。
这种反噬在正常情况下可能强度还好,但在战斗中却可能十分致命。
当然,这门法术並不是只要用出来,就能百分百打断对方。
具体还是要根据双方法术级別,实力强弱差距,施法状態时机等等。
总之非常复杂,但在相似实力层次的对决中,拥有法术反制的一方还是能够掌握到一定的主动权。
哪怕不用出来,对方也会投鼠忌器,十分犹豫。
至於別人用这门法术来对付高斯。
高斯表示並不担忧。
因为他的属性正常情况下比其他施法者要强得多,別人想打断他的施法,就得跨越二者的属性造成的强度差值。
况且他还拥有一个天赋【稳定施法大师】,本身就拥有足够的抗打断能力,想要终止施法就是难上加难。
至於敌人的实力碾压他。
那也无需担忧。
对方真的强到那种地步,就算不使用法术反制,也足够击败他了。
所以,高斯得学习这门法术。
敌人对他使用效果不佳,他用出来效果拔群,还有更好的事情吗?
高斯这两天已经完成了法术模型的构建。
不过,这门法术基本没法独自训练。
高斯看了看周围。
最后来到阿莉婭身边。
“阿莉婭,你想接受特训吗?我这有一门施法抗打断的专项特训,可以有效提升你在战斗中的施法稳定性。”
“哈?”
“嘭!”
阿莉婭身前的自然之力炸开。
烟尘瀰漫,让她灰头土脸。
“咳咳。。。
”
她吃了点灰,挥了挥手拍散面前的尘埃。
可能是法术反制这项技能,在释放层面的难度本身就不如火球术和飞行术来得大。
高斯使用出来的时间比预计中要早。
而且可能是他和阿莉婭之间存在实力差,所以法术生效也並不困难。
在最开始失败了一段时间后,逐渐找到感觉的高斯很快一次次地“掐断”阿莉婭的施法。
阿莉婭幽怨地瞅了他一眼。
说是给自己进行施法抗打断的专项特训。