什么咖喱香肠、脆皮猪肘,再来点德国啤酒。
肘子配酒,越喝越有。
吃完后,林也陪著李晓冉在施普雷河逛了一圈,又带著李晓冉去看了下柏林围墙。
林也想的没错。
这会儿的李晓冉一点也没闹著要回去玩游戏。
拉著林也到处瞎溜达,还很臭屁的凹各种造型让林也给她拍照。
自己在那作怪也就罢了,还拉著林也陪她一起人来疯。
本来林也这种偶像派导演,是不会做这种自降逼格的行为的。
但谁让李晓再难得这么开心活泼呢,想了想也就隨她了。
直至夜幕降临。
林也背著疯玩一下午手指头都懒得动的李晓冉回到公寓。
抱著李晓再去简单洗了个澡,林也也没想著折腾她,只是抱著她有一搭没一搭聊著李晓冉最近玩了哪些游戏。。。
灯光熄灭。
李晓冉转过身,整个人跟树袋熊一样抱住林也。
“林也。。。”
“嗯?”
“以后也要一直对我这么好。”
”
可惜。。。
两人之间那点点温馨只维持了一晚。
那点点温情。
在第二天一早,林也叫李晓冉早起吃早饭被毫不留情拒绝后,便消失得一乾二净。
要不是林也答应了马丁,今天就过去接手统筹后期工作,说什么林也今天都要好好教训下这个生活作息一塌糊涂的女人。
现如今。
由於cg技术尚未完全成熟。
从时间和资金成本上,《生化危机》和好莱坞主流特效片一样,都採用传统特效为主、数位技术为辅”的策略。
所谓的传统特效,说白了就是在场景、模型、道具、化妆等方面下功夫。
就不展开讲了。
以电影中的剧情举例的话,就是雷射走廊那段的死亡戏就是传统特效。
是用1:1的橡胶人体模型,內臟细节使用硅胶和动物器官进行模擬。
传统特效加上cg特效。
正常而言。
如同《生化危机》的这种特效镜头数量等级的好莱坞特效片。
光是特效製作耗费六到八个月的时间再正常不过。
嗯。
这是正常情况。
要是林也还得用这么久的时间,他自己都觉得对不起自己穿越+系统”的身份。
当然。
开掛归开掛,还得遵守基本法。
毕竟系统也没送林也一个什么类似【超级ai后期一键生成器】之类的玩意儿。