优化《英雄联盟》这类游戏的上手门槛,降低新手玩家的学习成本。
更加照顾新手玩家的游戏体验,并且加强团队的一个配合,增加进阶的体验。
这些策略,都是让《英雄战歌》在前期,获得非常高的评价和成绩的重要原因。
即使到现在为止,《英雄战歌》在游戏网站上面,玩家的评分都是非常的高。
而且玩家的评价,也是夸奖的居多,称赞游戏上手简单、团队配合玩法有趣等等。
但是为什么评分一直在升高,热度却一直在降低?
即使是推出各种各样的活动,也都是治标不治本?
面对这种情况,不仅仅是企鹅的《英雄战歌》制作团队懵逼。
就连其他关注oba争端的制作人,也同样在迷惑。
皇途游戏公司,一楼体验店中。
时隔数日,王川终于出现。
虽然他估摸着,玩家们的怨念,应该已经消耗的差不多。
但是他一出现,依旧被无数玩家所包围。
“王总,你的那个《掘地求升》简直是太过分了,我就差一点点就成功了,结果直接回到。”
见到王川出现,经常混迹在体验店中的阿呆也立刻凑了上来,一脸幽怨的说道。
作为一个业余的主播,他也是直播了好久的《掘地求升》。
并且成功为《掘地求升》,贡献出来了一个个梗。
“滚出我的电脑!”
因此,现在看到王川这个制作人,心中埋藏的怨念立刻就冒出。
“咳咳咳,这款游戏,我在一开始不就很诚实的告诉你们,这是一款硬核游戏,而且没有毅力的话,最好不要玩嘛。”
王川听到对方的话,有些尴尬的咳了咳,随后一脸无辜的说道。
这也怪我咯?
而听到王川的话,阿呆和周围的玩家,也不由得愣住了。
好像,是这么个事啊!
“对了,阿呆,你通关了吗?”
没有任由玩家多寻思,王栓连忙施展转移话题。
“通关?当然没有!”
阿呆果断的摇了摇头说道。
曾经有一个通关的机会放在他的眼前,他没有去珍惜,如果能够再来一次的话。