说起来十分搞笑,诺基亚一炮而红的原因,竟然是因为贪吃蛇。
1997年11月10日发布的诺基亚6110,是世界上首款内置游戏的移动电话,其中的贪吃蛇游戏也被认为是有史以来第一款手机游戏,给1998年开发的诺基亚5110奠定了坚实基础。
1998年11月,诺基亚推出了业界首款可换彩壳的手机,诺基亚5110,这在当时是极具创新的设计,想必“科技以换壳为本”的理念也是由此产生。而诺基亚5110还创造了诺基亚首款销量过亿手机的历史,在当年更是占据了华夏手机销量的70%。
李树鹏打算推出的果壳1110,主打三款游戏,贪吃蛇,推箱子和坦克大战。
别说后世看这三款游戏多么LOW,但是诺基亚靠贪吃蛇崛起是不争的事实。而推箱子和坦克大战,不知道挽救了多少手机的销量。
新旧世纪之交互联网刚刚起步,家长还把网吧视为孩子的禁地,电视也看不到几个台,所以能用手机玩游戏,绝对是件打发时间的利器。
1999年元旦到来。
果壳电子开始进行宣发。
宣发团队是从乐士借来的。
为了让果壳电子深入百姓家,果壳付了乐士一笔广告费,乐士主打的几款饮料将打上果壳手机的名字。
李树鹏向来没有邀请明星做代言的打算。
他打算从动漫人物中,选取一位,充当果壳电子的标志,借着动漫和乐士饮料食品的东风,宣发果壳手机。
元旦,工厂开工。
果壳1110开始量产。
而科研团队则投入新手机的研发,准备带去1999年广交会,出口到发达国家。
1999年1月15日。
果壳1110投入市场,报价2999元。
因为果壳没有直营店,开店营业也来不及,所以大润发给果壳提供了一个小店面,作为直营店面。
正式投入市场。
果壳上下都盯着销售业绩。
每个人心情紧张。
因为李树鹏大概投入了1800万,开发这款1110。
先不说能不能回本,果壳名头能不能打响,就看这款手机的销量了。
首周销量出来!
1002台!
数字不高,却是个好兆头!
果壳这款手机出货匆匆,销售渠道也是摸着石头过河。
首先,果壳的销售团队没有走遍全国所有城市,摸清所有手机店的情况,也没铺好供货方式,就连直营店都没做好,就投放市场。
首周销量能过千,已经够幸运的了。
“李董,好消息!”
鞠帅十分激动:“我的员工已经和各地手机销售点签订供货合同,只要我们货源充足,他们就愿意给我们提供摆放的位置。”
“不错。”
十一月初确定开发,十一月中旬出的模型,销售团队需要跑遍所有城市的手机销售点,跟人家谈,能在1月20号搞定所有渠道,确实值得表扬。
99年交通仍旧不方便,交通基本靠走,打个摩托车都算奢侈的。
“但是,李董。”鞠帅犹豫道。
“有什么就说!”
李树鹏就知道,这家伙办事没这么痛快。